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炉石传说野猪人bug,说白了是上限给的乱斗奖励卡变成了下限的卡。出来后,随机跟你打的卡组不一样。大家本来都是喜欢这种无限套路的,到底是不是野猪人套路就很难说了。结果上线后,我翻了翻之前的野猪人,发现上限跟你打的卡组不一样,这真是一件奇怪的事情。
对面直接点爆这个野猪人,于是游戏直接结束。既然我没辙,那大家就当无事发生,这里都是这么个道理。事实上,自己有卡牌,对面给卡,对于大多数职业来说这是常规操作,而这次的活动的挑战是让玩家化身野猪人,通过各种操作获取这些野猪人的卡包。
由于现在的卡牌会失去圣盾跟嘲讽,野猪人这张卡在对战时,攻击的顺序跟随从的顺序完全是可以互换的。理论上来说,有一定的战术性,但实际操作起来,能用的时间也是相当有限。本次活动中,你是做不了无限成长的。说到底,是想让所有人都有机会。有这个资格的玩家可以体验一把。
最后,本次活动中也有三个礼包,一个是三叶草的任意风袋,一个是银色的无限宝石。其中,无限宝石的出现是有一定的概率的,但对于钻石玩家来说,多获取几个,就相当于多了一个宝石袋。
有了无限宝石,就可以组出足够数量的新卡,对于所有的卡组都有更大的帮助。当然,也正是这个原因,才是本次活动玩法的核心。没有无限宝石,那就没有新卡。
除了以上的内容之外,我们可以看到,本次活动中还加入了两项内容,一个是英雄改动,一个是成长属性。
成长属性,从原有的减少生命值,加一变成了减少法力值,另外一个是英雄初始生命值增加。
以现在的情况,新英雄至少可以拿到两到三套,也是三套半。而至于英雄初始物攻,就不知道了,不知道是凑数还是凑不出来。
成长属性,从原先的减少生命值,加一变成了减少法力值,是想让玩家可以把英雄的初始血量打到最少的。
成长属性的这个属性虽然不重要,可是它能够改变你现在对一个英雄的定位,这一点,就非常的重要了。
02 新英雄到底应该怎样出装才能保证他的强度呢
现在新英雄的定位比较固定,那是法师。
(1)新英雄的装备选择
既然说新英雄的装备应该怎么选,那肯定就得看你到底是走边路,还是走上路。
在法师这个位置上,我个人推荐出装的是法穿鞋、时之预言、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖。
在中路位置上,我推荐出装是巫术法杖、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月。
在对抗路这个位置上,我推荐出装是抵抗之靴、圣杯、辉月、痛苦面具、虚无法杖、回响之杖。
在辅助这个位置上,我推荐出装是救赎之翼、霸者重装、极影、不祥征兆、魔女斗篷。
总结一下:如果对面有辅助在前中期的时候比较强势,己方辅助在游戏后期会比较好一点。
02打野前期支援速度分析
目前我已经在体验服待了差不多一个月的时间,目前我在打野这个位置上共发现了两个需要注意的地方。
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