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恐怖利刃出装dota1
Ti6前小组赛是在4月27日举行的,Ti6期间是每次的8进4第二轮和淘汰赛,来讨论Ti6的装备对队伍的帮助有多大,有多大。首先是整体思路,Ti6之前的版本有一个固定的思路:多做输出装,以此来获取更高的输出。
这种思路是对的,但对于队伍来说,上面的思路在战术上还不一定能贯彻的很好。这个版本的法师装备相对法师比较吃香,一般我们选择AP,刺客和战士来打输出。也是说如果没有法师来打,要么把AP替换成DK的工具人,要么直接掏出一手人马,把中单由战士转变为战士。这对于一支队伍的提升是非常大的。
但我们也不能之前的思路就直接放弃DK的战术。比如我们可以拿DK来打EG的三号位炸弹人,把dk和炸弹人一起换掉。但我们一定要去沟通团队,让dk拿一些肉的英雄,甚至是坦克英雄,战士也要给队友创造更好的输出环境。
接下来我们来说说第二点,游戏初期,如果是我们是劣势方,我们会尽可能的稳住发育,避战。比如我们在野区打麻将,我们会让中单拿一些肉英雄,用q技能顶住炸弹人的输出。在对线的时候,我们一定要抓住这一点,以免给到对面很多机会。
如果我们是优势方,我们会尽量以多打少,给队友创造更多的输出环境。我们的阵容是一打三的阵容,如果想要不吃亏,我们就要尽快地找到机会。在这个时候,我们就要抓好边路,争取以多打少,而不是把兵线压在防御塔下,让对方经济发育受到限制。同时还要跟着打野的节奏,从对方打野的角度去做事,从而限制对方打野发育。
符文推荐
前期对线消耗是点燃和征服者,最后点骸骨镀层。征服者这个天赋没有多大的问题,对线英雄比较脆,在一定程度上来说,骸骨镀层能够提升对线英雄的坦度,增强前期对拼的能力。骸骨镀层的性价比不高,但前期对拼,就算是打不过,只要血量健康,有一战之力的,最主要的是出到了这件装备,性价比极高。
这里推荐一个加点思路,一级点W技能,主加Q技能,后续可以补一个符文。
出装推荐
中后期的团战输出装备可以选择反甲和绿甲,这两件装备可以说是联盟中为数不多的两种坦克类型的装备,尤其是反甲,不仅能够提供物理防御,还能够增加双抗,在前中期对于敌方后排的威胁非常大,也是很多坦克英雄的必备装备,最后一件可以根据局势进行选择,选择泰坦或者赛恩。
首先推荐大家出半肉,不祥征兆,但毕竟性价比不高,还是选择不祥征兆或者反甲,首先我们要知道,这两件装备的优点都是血量,开启护盾的时间也比较长,同时会减少敌方英雄的输出,但缺点也非常明显,只要不是特别大的逆风,我们的作用是来吸收伤害,无论是开团还是逃跑,都不会比反甲来的慢。
我们都知道,兰陵王是一套非常依赖装备的打野英雄,如果没有足够的装备支撑,这个英雄几乎没有什么作用,反观兰陵王的主要输出是一套技能,反甲的物理减伤会比较高,兰陵王的爆发伤害比较高,虽然大招的隐身时间只有三秒,但随着技能等级的提升,隐身时间也会逐渐变长。
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