《明日方舟终末地》再开测 增加六位角色 新地图与剧情

马里奥小皮卡 7

  由鹰角网络出品的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》今天(17日)宣布,游戏再次测试已于今日启动。这次测试将带来更多精彩内容和更新,进一步提升游戏的深度和可玩性。新一轮的测试内容包括更具层次感的故事情节、优化完善的战斗系统、全新的未知地图探索,以及充满潜力的AIC成长系统等亮点,玩家将在这次测试中体验到更加多样化和具有挑战性的游戏内容。

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新增可玩角色:

  此次测试包含15名可操作角色,包括两位“管理员”和13位可用角色,其中有六位是本次测试中新登场的人物。同时还将提前揭示游戏部分商业化系统的细节。

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战斗与角色成长:

  新增“连携技”,角色在特定条件下可触发强力连携攻击。

  战斗系统新增“闪避”功能,使战斗过程更具变化性,提升即时操作体验。

  技能效果和技能释放逻辑进一步优化,战斗中药品道具的使用方式也有调整。

  角色数值平衡调整,养成维度更加丰富。

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工厂建造:

  增加大量工厂建造教学指引,新增战斗类建筑设置,可辅助攻击敌人。还新增液体加工、种植田等玩法。

  优化工厂建造与操作拉线的体验,提供更直观易用的俯视角模式。

  地图现已增加据点,可进行一定程度的建设搭建。

剧情与场景更新:

  扩展主线剧情流程,带来更引人入胜的叙事。

  提供9张测试地图,并新增更具差异化风格的地图区域。

  新增一系列解谜玩法、副本等趣味内容。

  针对本次测试,制作人海猫提到,终末地的美术正在进一步探索写实与幻想融合的可能性。持续磨练3D技术,能更好地帮助实现这个目标。但追求写实是有代价的,尤其是做成3D后,需要考虑的因素会增多。原本2D立绘中角色的表现如何延续到3D?我们下了很多功夫,既要保留“舟”的风味,又要确保在3D层面上能落实。制作出自己认可且在市场上能存活的作品确实很困难。我们迫切希望在二测中得到玩家们宝贵的反馈意见,帮助我们更好地调整作品。让我们共同见证新的方舟故事能够顺利展开。

  玩家可以通过官方网站确认是否被选中参加测试,并查看发送至注册邮箱的指引。更多测试内容的详细信息,请前往官方网站查看。