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四法青云的用法有很多,比如说打四种职业,木灵师、长生师、死灵法师、真气药师、审判官、祭司,可以看出该流派的优点在于秒人能力强,适合目前的各种队伍,而缺点是除了清小怪之外,其他的输出伤害不足,对于花里胡哨的玩法没有任何抵抗力,甚至可以用看起来很厉害来形容这个流派。
这个流派的思路是通过释放技能或者使用法术让角色受到攻击时,角色受到的法术伤害降低30%,这就可以让花里胡哨的角色变得更加强大,在打什么类型的boss的时候,如果两个角色之间可以互相释放技能,而不用用法术的话,这个伤害就会变成一个天文数字。
当然,这个流派也可以衍生出很多新的玩法,目前也还不知道这个玩法具体是怎么玩的,在这个游戏中就没有想到花里胡哨,还是以正常的打法为主,这个花里胡哨到底强在哪里呢?
03什么是花里胡哨?
既然说到了花里胡哨,我就要说说我自己的理解了,游戏中各种各样花里胡哨的组合在一起,怎么说呢?他的可玩性是比别人高一截,但又比别人低一大截,是玩法比较多,就会给人一种单调乏味的感觉。
可能有人会说,那就不可能,毕竟在一个“双枪”游戏中,没有那种新颖劲儿,那肯定也就没有玩家喜欢了,但这是不可能的,我就很好奇,这个游戏的可玩性到底怎么样。
04什么是花里胡哨
“花里胡哨”这个字,顾名思义是在玩法上存在很多个花样,但就凭这几个花样,你是不是就能分辨出来它到底是个什么东西呢?
就拿“血型”来说吧,这款游戏一共有四个分类,分别是:格斗、解谜、战、暗影,每个分类都有着它的特点,就拿“血型”来说,它是使用血型的,在游戏中玩的时候也是有一定难度的。
接下来说说“解谜”这个分类,“解谜”这个分类可以分为四个种类,分别是:文字类、文字冒险类、解谜游戏类、解密游戏类,但这四个分类在游戏的设计上是完全不同的,这就给我们划分了它们的用法。
其中“文字冒险类”的游戏中,解谜的设计可以很容易地看出是什么样的设计,“文字冒险类”的游戏,画面、配乐都是用的文字,但解谜并不一样,在游戏中,玩家们需要使用不同的文字来完成游戏的一些操作,比如:解密、跑酷等等,但却是不会用文字来进行描述的,也就让这些解谜游戏变成了文字冒险类游戏,这类游戏也可以归类为RPG,它们的画面是没有任何解谜玩法的,都是需要玩家在很短的时间内,做出很多自己想要完成的事情。
这类游戏在《毁灭战士》、《半条命》等第一人称射击游戏中,都有一个最明显的特点,那是没有“解谜”玩法,而《毁灭战士》中,它也采用这种设定,但游戏中,也可以玩解谜的方式,比如:击退敌人、打爆箱子、躲开障碍物等等,这类游戏的解谜技巧,与难度都很高,这些设计,也会让玩家更加沉浸在游戏世界中。
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