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赫尔托克和上古炎兽
赫尔托克是《魔兽世界》中登场比较早的怪物之一,赫尔托克在《魔兽世界》中被描述为兽族生物,以愤怒和愤怒为主题。而上古炎兽是上古炎兽的原型,玩家们用名字就能推测出这只神秘的炎兽了。
上古炎兽原型
古炎兽的形象在魔兽世界《熊猫人之谜》中也有出现,但这个形象并不是非常完美,这个形象看起来比较简陋,头部就像是一个倒置的盾牌,这个形象也并非原型。
上古炎兽主要靠召唤出的远古巨龙进行战斗,这个形象和上古炎兽不太搭配。
上古炎兽血的机制
上古炎兽的血量是非常少的,在魔兽世界中经常会出现死了之后变成精英,或者死后自己再次重生,在《魔兽世界:军团再临》资料片中的飞行坐骑中,真正的上古炎兽其实是原始炎兽的原型。
虽然只是在《军团再临》中添加的概念,但上古炎兽可以召唤出不少的变异,比如暴龙王、古尔丹等等,而暴雪把上古炎兽的这个形象加入游戏,也算是用一种非常形象的方式来告知玩家。
2、《军团再临》版本的召唤模式
在《军团再临》版本中,玩家可以把最初的召唤流加入到大灾变版本的随机地下城之中,玩家可以通过拾取高等级的怪物装备,获得更加强力的技能,从而快速碾压对手。
只不过,最初的召唤流和现在大灾变版本中的召唤流,只能算是在基础玩法上做出了一些差异。在召唤流的设计上,游戏中的随机地图设计,并没有给玩家太多的机会,玩家想要击败首领和怪物,就必须依靠自己的技术。
由于召唤流属于固定玩法,玩家想要快速击败每个Boss,或者通关某个副本,都必须依靠随机地图。而当游戏进程达到一定程度后,随机地图就会逐渐变得乏味,玩家在随机地图中会遇到各种BOSS,以及简单的小怪。再加上召唤流拥有随机机制,玩家就必须在地图中随机遭遇怪物,想要彻底击败BOSS,就必须靠自己的技术和运气。
到了PVE方面,游戏也有着两种完全不同的玩法模式,一个是PVE模式,玩家需要探索副本地图,不断击败BOSS获取装备。而另外一个是PVP模式,玩家可以选择单人或者多个玩家组队通关。PVP模式最大的优点是战斗乐趣更多,每一个玩家都可以选择的玩法也更多,让人看着眼花缭乱。
《上行战场》的画质虽然不能算完美,但并不影响整体的效果。在每一种地图上,都有自己独特的风景。尤其是每一种不同的副本地图,里面都充满了随机元素,让玩家不断地挑战自己,但越往后体验的时候,也会越来越好。
《生死狙击2》
它是由FPS射击网游《生死狙击》系列推出的一款,采用近代未来题材的第一人称FPS射击网游。这款作品对比第一代作品,在画质上提升很大,人物的建模变得更细致,人物的线条更清晰,且每一个武器,每一把武器,细节都很到位。武器的打击感很强,弹道命中率也很高,还能破坏掩体,增强战斗的真实性。
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