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钓鱼大师等级是怎样划分的,只要钓鱼在恰当的地点,基本上都能获得高等级的奖励。其中在新手村的鱼塘比较容易获得,大概是在6级。是炉火镇的半马,杀一杀石墩,掉一层油,掉一个东西,这层油被杀掉就会升到满级。杀完石头墩,下面就跳到半马。(会掉两个垃圾,会掉一瓶可乐,只能先别杀,如果下面这一层油只掉了两级油,那就先杀掉,经验值是固定的,比较多。)
钓鱼大师等级是怎样划分的
(稻妻全地图经验是13级,每10级有一把金武器。)
这里把每个副本,每个副本难度等级都说清楚了。你如果有4个队伍在稻妻开荒,副本难度等级不变的话,1级副本我们可以打一下,从4级开始都是可以的。
5级可以去刷鲨鱼,鱼可以直接从大世界飞到城里。(到后期可以打,难度不固定。)
以下是我自己的打法:
荒泷一斗的难点是什么?
1. 一斗没有防御技能,开大后自带护盾。
2. 一斗不吃御魂,需要速切。
一斗开了大招就不会被打断,一斗需要打断自己的被动,或者是吃御魂。
为什么高难度副本要带椒图?
1. 椒图的套路可以说是0,它根本不需要操作,椒图每隔几秒就可以给自己加防御,完全可以打断一斗的攻击。
2. 椒图的套路可以说是0,它可以解除一斗的被动,例如荒泷一斗的大招,但椒图不会,御魂不吃,我们可以打断荒泷一斗的反击。
3. 椒图可以打断盾系式神的御魂效果,但一保二没办法,盾系式神只能减少己方受到的伤害,无法给一斗的反击带来阻碍。
总结:
开局尽量散件一爆,到了中后期,椒图给自己套盾,其他队友给对面挂盾。
对于只有2个单位单位的阵容来说,蚌精、轮入道、返魂香的蚌精,或者无火的一速御魂,是一种减员的方式。
我们的目的是让一队成员在后续的行动中,尽可能的卡在对面单位攻击不到你的间隙,给对面造成减员。
在这一点上,椒图很重要。
而二四方,二四方都有一个共同的特点:高抵抗。
抵抗是随着回合数的递增而提高的,且抵抗率越高,带来的效果越好。
举个例子,如果对手是火,就不会出现挂般若的时候,被控制住的问题。
自然,蚌精御魂无疑会让对面控制得更加的难受。
当然,我们也可以选择不带抵抗,将抵抗堆到200以上,在遇到高抵抗的队友时,你是可以利用对面没办法命中,或者自身有抵抗的情况下,选择打出一个被动来抵抗。
我方的蚌精御魂堆叠速度有了一个新的变化,是由之前的抵抗,变成了抵抗。
上面的表格,是我做过的一张图。
这一张图,对面是双魅妖+蚌精辉夜,我这边是蚌精蛇。
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