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战武主宰是2017年5月13日发布的一款手游,采用了3D卡通渲染,采用2D 渲染,画质的出色程度非常不错,采用了丰富的技能特效,游戏的可玩性很强。
战斗场景中采用的是横屏动作游戏,和战斗操作完全分离,包括了多人联机对战,自动寻路,自动走位,自动攻击,自动防守,自动选择攻击目标,可以施放更多的技能,比如:召唤出士兵,来攻击其他的单位,甚至是神将等,每一局游戏,无论玩家走的是多远,战斗的目的都是为了消灭敌方的士兵。
游戏的画面细节非常丰富,在一种移动的飞行环境中,能看见天空中的那些细节,还能清楚地看见那些物品,战斗时候的细节也有很多,甚至还能体验到自动战斗的感觉。
游戏还支持8名玩家联机对抗,还支持4名玩家同时合作对抗,当中有一个主任务,是为队友提供补给,在游戏的流程中,有很多的敌人都是真人玩家,可以自己通过键盘控制自己的移动,或者使用一些技能躲避它们的攻击。
《孤岛惊魂5》的画面可以视作现在最新的作品,虽然也能用现在的眼光看过去,但它的画面也毫不落后,对比以前的作品,它的画面提升了一个档次,细节也非常出色。
游戏里面有很多独特的场景,包括人造人与人物造型等,在大地图上可以探索,能看到的是真实,还有下雨时的风景,还有动物的皮毛,还有特定的NPC,玩家在游戏中可以骑着摩托车,也可以驾车,有很多的载具都是可以升级的,在巨大的开放性世界中,还有这种细腻的场景互动。
《孤岛惊魂6》也有很高的评价,是画面提升了一个档次,内容也增加了新的内容,还融入了《孤岛惊魂》系列的人物表情动作,这个是《孤岛惊魂》系列的标志,可以清楚地看见角色,在游戏里面,它们已经可以随意行走,还有自己的小动物,也可以在一起,战斗的时候,完全感受不到手感,就像是没有手感,画质提升很多,真实度更高,但大部分玩家都说,《孤岛惊魂6》是一款缩水游戏,但这个是错误的。
《使命召唤16》和《黑色行动4》
这两款游戏的热度也是非常高,游戏在2013年发行,当时是被称为“现代战争”的年度游戏,也被很多玩家戏称为“现代战争”,但游戏的优化很差,画质很差,人物和场景也优化不好,还存在很多bug,游戏的场景也显得很空洞,画面也不是很清晰,但优化很差这两部游戏,都是从2012年11月18日发行,至今已经有了10多年,但热度却一直没有下降。
《使命召唤15》
当时是被称为“现代战争”的年度游戏,游戏也被称为“现代战争3”,这部游戏的热度仅次于《使命召唤12》,甚至有人戏称,是《使命召唤》当中的正统续作。
《使命召唤》系列的变化也是很大的,不再是以前那种简单粗暴的“硬核射击”风格,而是像是《使命召唤》一样的多人对抗玩法,当中也会融入好多现代元素,还有大量的战术元素。
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