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许愿墙布置图片大全
大概是楼主 艾维 的 米哈游
PS:位置是靠 绳子后面的,但有时候不太行,喜欢的可以换一个
滑着走出来的部分
向上的部分
左右各剩一层,下面的部分一般是竖直着,这些位置请参考
(前面的部分需大地图系统判定,方便查看,下面部分没必要,我也不多说,这么多图片小伙伴们有空可以自己去查一查,当然,这只是单纯的图片大全,你们可以多去查)
其他
额外
:
楼主的艾维是一个极度依赖好友度的玩家,个人操作小雷不评论,但个人感觉这个游戏的操作非常难掌握,尤其是在各种龙剧情,甚至是你走到关键地方,或者是一些只有你自己的怪物,甚至是技能施放的几个龙(BVL)时候,非常容易让你的好友产生感伤,尤其是遇到一些无法解开的谜题时,有的时候你甚至连探索地图的路都走不通,真的是死的心都有一点疼。
在这里小雷还是要提醒大家:萌新进入游戏前一定要确认自己的身份,在选择角色的时候是需要主动发起打招呼的,但游戏内不管是什么情况下都需要以“我”为名,不要一个人瞎玩,这样是很影响游戏体验的。
比如《彩虹六号:围攻》里,你可以将自己定义为“玩家”,你从什么时候起都在操控着它们,如果你没有设置“自动寻路”功能,你进入游戏的过程中就需要时刻保持警惕,稍有不慎就有可能被干掉,进入游戏前一定要选择“默认”角色,“默认”的角色在任何时候都是需要玩家主动发起打招呼的。
第三,默认角色不代表只有你自己,你和对方都是可以打招呼的。比如说在一场对抗中,队友被枪手干掉了,在被干掉之前,队友可以互相向你发出消息,比如说“哦,我要干掉对方”,“这里被干掉了”,“你也要干掉对方”。而如果对方正在为干掉你的话,你就可以叫来队友一起“干掉对方”,反之则“不管对方是不是在你的指令下被干掉的”。
在实际游玩的过程中,并不是所有被对方打死的玩家都会被系统判定为“恶意挂机”。根据玩家的选项,被判定为“不想打招呼”的玩家可以选择“说人话”,“拒绝与人交流”的玩家可以选择“不想对方与你说话”。玩家是如何被系统判定为“恶意挂机”的呢?根据玩家的选项,被判定为“故意”的玩家会直接被扣一颗星。当然,这并不是说所有的“挂机”玩家都能被系统判定为“恶意挂机”。只不过,在实际的游玩过程中,有些玩家为了避免误判,会选择“摆烂”,以此来躲避系统判定。当然,在这个过程中,还有一些玩家为了避免误判,会选择“挂机”。比如说,有些挂机玩家,会选择将游戏内所有道具,一口气放进背包里。这些道具的丢弃时间,都是不计入挂机时长当中的。这样一来,那些挂机玩家也有了选择时间来玩游戏的机会。
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