1299742人玩过
台湾游戏公司2月8日凌晨,台湾反游戏业协会宣布,将强制所有台湾游戏制作人员以及港澳台地区的台湾游戏制作者及游戏出版商关闭网上商城和销售平台,以及进行政府调查,并配合相关部门的执法调查。台当局行政主管部门于今天(1月27日)向其发出《协助调查通知书》,违者全权接受调查,并将追究对“销售、出租游戏”和“贩卖网络游戏”活动的法律责任。
而政府执法部门今日亦以《协助调查通知书》的方式,向“销售、出租游戏”和“贩卖网络游戏”活动的管理者发出调查通知,违者全权接受调查,并配合相关部门的执法调查。
公告称,该行业协会将于明日就此事向从事该行业的游戏开发者及发行商进行相关调查,并立即向社会公布调查结果。
公告表示,运营受调查的游戏公司将自愿于其官方网站上公布协助调查的具体事宜,并提供必要的支持。此外,当该公司披露协助调查的具体事宜时,还需向合作伙伴及潜在的合作伙伴提供商遵守公司的声明。
今年8月,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其中明确规定,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
而在《2021年6月国民网络游戏支出统计公报》中也显示,根据国家新闻出版署,6月份中国游戏市场实际销售收入277.89亿元,同比增长28.18%。
一名不愿具名的业内人士告诉21世纪经济报道记者,《通知》出台后,大部分网游公司的游戏收入将出现不同程度的下滑,但《少年三国志·零》、《剑网3缘起》等产品是行业内首款实现收入同比翻番的游戏,拉动了整体收入。
而在该业内人士看来,此次《通知》的出台对未成年人的保护,更多体现在《未成年人保护法》中的条款中。
在该业内人士看来,对未成年人的保护,还要从防沉迷的“治本”“难”两方面着手。
该人士表示,由于现行的未成年人保护法对于网络游戏的监管力度有限,而今年6月3日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,即“网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长和消费金额,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供。”
“但其实,如果要有效防止未成年人沉迷网络游戏,其关键点在于限制网络游戏的未成年人身份注册。”上述业内人士告诉记者,《通知》通过全面禁止网络游戏账号注册,以进一步堵住未成年人违法违规的路子。
国家新闻出版署相关人士告诉记者,据统计,从2019年起,全国年消费累计超过1亿元的网络游戏用户中,未成年人达到了1.8亿人,其中有接近1/4是游戏用户,如果说以每月平均消费超过1000元来计算,就占到了目前国内市场未成年人网络游戏总收入的8%。这也意味着,未成年人通过游戏认识到和保护自己的网络环境,这无疑将成为网络游戏防沉迷的重要环节。
“《通知》对网络游戏行业的规范和监管,将成为下阶段监管工作的重点。”在中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长张毅君看来,要落实《通知》的精神,还需从以下三个方面进行发力:
一是提升未成年人网络游戏保护能力。他认为,《通知》规定的时间范围,会比较全面,未成年人可以在周末、节假日和法定节假日玩网络游戏,同时也会向家长告知自己的游戏时间。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。