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群星庭院专业buff是可以把光环区域的光环点的光环自动在群星庭院上来buff的。例如群星庭院的小精灵在新的天赋加成下拥有的光环就有了180%的。
群星庭院专业buff效果一览:
技能名字很明显,30S的小精灵buff现在能提供180%。
这buff我体验下来发现,很有用。
目前可以说小精灵并不能看出群星庭院专业的buff,如果点出了小精灵那一波,我至少是能把群星庭院的光环buff完全覆盖。
但小精灵在被动加成buff之下,就可以完全发挥出150%的光环效果。
下面是做个对比吧,光环区每100次目标给一个光环(3层),10级光环区能给15个,14级就给50个。
假设全队中没有猎人,全队中是个dps,我们假设双目标给一个光环。
假设所有人都给了光环,第一轮buff都给了一个猎人,所有人都给了光环,他们会获得额外的150%的效果加成。
接下来是第一组数据,只要有猎人,整个小怪阶段是这样。
可以看到,小精灵的buff是110%,而能量光环区是150%,这一轮buff都给了猎人,猎人就能提升2.5倍的buff收益。
结论是每10分钟一场PVP,队伍中的猎人都会获得30%的buff,这种覆盖率在整个PVE中是非常高的,几乎是常驻的。
(题外话:不确定奥法的buff到底是高还是低)
我们来计算一下这套装备和饰品带来的增益效果。
盾牌:10%盾牌格挡几率,6%格挡值,16%法术暴击
饰品:3%法术暴击
从以上装备中我们可以看到,这些装备的属性都不俗,尤其是盾牌和饰品的被动能够给猎人提供一定的额外属性加成,这也让法系在PVE中经常会遇到盗贼、狂暴战、法师等高爆发职业,在不考虑法伤的情况下,饰品的常驻属性加成也可以提升猎人的生存能力。
而我们再回过头去分析这套装备和技能的释放时机。
这套装备的属性非常均衡,除了盾牌和饰品的主动效果会出现“白板”的情况,其他技能的释放时机都可以让猎人的技能收益最大化,只需要在怪物不增伤的情况下去尽可能的覆盖伤害和治疗。
这套装备的优点也在于此,除了盾牌和饰品的主动效果之外,猎人的部分输出技能还能够依靠法术效果进行释放,这对于输出循环来说是非常有利的。
综上所述,对于缺乏生存能力的近战而言,这套装备是非常适合拿来过渡的装备。
02奥妮克希亚的拥抱
由于猎人的核心输出技能是猎豹守护天赋的法术加成,围绕着法术暴击,法术强度和法术穿透这三个属性来做输出装就成了猎人的核心装备选择。
而奥妮克希亚的拥抱这件装备则完美地填补了法术暴击的缺失,配合上猫鼬的被动效果以及奥术射击可以获得非常高的法术穿透效果,从而能够获得一个更加完美的输出环境。
另外由于猫鼬被动、奥术射击和奥术冲击这套装备都可以根据使用者的不同而选择替换,从而能够为玩家提供更加完美的输出环境。
03DK的小蜜蜂
DK作为游戏当中第一个五人副本的守关BOSS,它拥有着超高的爆发伤害和相当丰富的职业特色,而对于DK而言,伤害的来源同样离不开技能的释放。
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