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征服与霸业类似的游戏,我选择的是征服与霸业。
最近是攻略,可以适当分享一下我的一些心得体会。
征服者分为两种,攻速的削弱,韧性的削弱,对于物理英雄来说,韧性的削弱,其实还算不上是影响。
尤其是对于坦克英雄来说,韧性还算好理解。
这种有debuff的英雄在面对射手和战士的时候,是不太能够扛得住射手几下普攻的。
这也导致了坦克英雄比较吃装备,攻速的削弱对坦克英雄影响并不大。
但韧性的削弱,可能就会让战士英雄有些吃不消了。
如果敌方韧性比较高,物理英雄可以选择破军来应对射手的时候。
但破军这件装备也不是万金油的装备,反倒是刺客英雄最喜欢的。
02物理输出装——闪电匕首
闪电匕首的物穿达到了惊人的88点,仅仅比碎星锤少了6点的物穿。
但它的攻击力却比碎星锤高了30点。
也就意味着闪电匕首的出装要比碎星锤便宜很多。
(1)闪电匕首的优势
闪电匕首的优势之一是它的物穿。在出了闪电匕首以后,即使你物理攻击力不高,你出的装备也能提供不错的物穿效果。
比如,合成闪电匕首的时候,就可以用前期的夺萃之镰+陨星合成小吸血之镰,再把攻速鞋卖掉换成闪电匕首。
而在出了无尽战刃以后,这里就可以选择补一把攻速鞋(电刀的攻速阈值也在这里)。
(2)闪电匕首的劣势
闪电匕首的优势之二是它的物穿。在闪电匕首出完后,小鲁班七号身上有72点物穿,这个情况比起以前的出法球类鞋子要多出了10点。
小结:闪电匕首的价格很便宜,是物穿最好的选择。
3一技能的冷却时间
无尽战刃的属性要好于电刀,为什么我不直接介绍无尽战刃呢?
(1)单件装备对于一技能的加强
无尽战刃的属性很全面:
第一,虽然它只有物理攻击力加成,但它的被动和它的铭文一样,是精准。
第二,它的物理攻击力加成是有上限的,当无尽战刃的攻击力达到370时,暴击效果将会高达125%。
也正是这个基础属性的增加,让一技能可以很好的触发电刀的效果。
(2)降低暴击效果
闪电匕首的物穿只有64点,对于攻速加成和暴击率来说,是没有任何加成的。不过如果我们用技能来造成伤害的话,那它的额外伤害就会很高。
当然了,实际上还是那句话,我们要学会根据实际情况来选择合适的影刃之足。
小结:闪电匕首的属性加持很不错。
(3)第三个变化
在知道了闪电匕首的属性后,我们就要知道它适合哪些英雄使用。
闪电匕首适合哪些英雄使用呢?首先,让我们来计算一下他的被动技能。
当使用技能后,闪电匕首会立刻获得一次40%的法术攻击速度加成,持续两秒钟,这个效果可以叠加3层。
如果单纯的看数据的话,我们应该会感觉这个被动很强,但别忘了它还有一个进阶被动——迅捷。
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