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超次元游戏海王星是百合吗,其实一开始的时候我们就知道了,毕竟这是《杀戮之王》的系统,但直到现在,大家也就终于明白了,其实海王星是一个还算是优秀的角色,但大家有没有想过她究竟是百合,还是终极的超次元游戏呢?
这就不得不说游戏的魅力所在了,《杀戮之王》最初出来的时候,游戏的玩法是围绕着吸血鬼这个设定的,但游戏的发展,却让人眼前一亮,吸血鬼在游戏中能够制造出各种各样的技能,在危急时刻,她们会为自己疗伤,甚至自己还能够实现超能力,毕竟游戏的机制,让我觉得很“酷炫”。
在游戏开始没多久的时候,玩家就发现了一个问题,那是游戏的背景设定,很“像”吸血鬼,还有着一个非常尴尬的事情,那是吸血鬼在游戏的世界观设定上,是完全脱离了人类的设定,人们是被设计成吸血鬼的生物,也是说,一个这样的世界中,如果想要找到一个独立的吸血鬼,显然是有些困难的。
而游戏的任务系统,就导致了玩家在其中的过程,会特别被动,游戏中,并没有太多的支线任务,大部分的任务都需要玩家去完成,并不是很好完成的支线任务,这让我产生了一种错觉,那是这样的游戏,玩家很可能就会经常被扣分,你是不需要去完成这些任务的,游戏中的大部分玩法,都是用你的真实行动来演算。
还有在游戏的最后,也是结局时,玩家所操控的主角也会随着剧情的发展,出现在一个独立的世界中,不过这个世界中,玩家的真实行为,大多数都是用来演算的,玩家只需要透过科技手段,就能够远程操控这个世界,还能够通过科技来控制视角,当你观察到敌人的位置时,就能够按照提示进行摧毁,但如果玩家不幸被敌人击中时,就会陷入灵魂混乱,无法回血。
还有是游戏的最终结局,是完全用来演算的,玩家只需要操控主角,去到一个单独的世界,而另一个世界中,会出现大量的角色,同时他们都会像那些主角一样,也会操控同伴来作为视角,在故事中,玩家会与这些角色发生更多的互动,游戏在原本的单人战役中,就能看到主角与他们的伙伴们,在《逃出地牢》后,这种部分玩法被完全的移除,只剩下剧情了,这也是导致玩家为什么会弃坑的重要原因。
它是《逃离塔科夫》中一部最新的作品,在2019年推出,但游戏的配置要求不高,可以很快地游玩,虽然画面还是那样,但玩法有很大的改变,进入游戏后,不再是传统的半开放性世界,而是玩家可以驾驶载具或者操控人物,角色还能自定义技能,比如可以选择使用枪械的功能,也能选择驾驶载具,在战斗时还能使用装备栏里面的辅助武器,整个游戏的体验性都提升了不少。
在游戏中,玩家可以收集AWM、M416、Groza等枪械作为武器,当中的战术元素非常强,都是有独特的战术,还有清晰的图像,以及在每一个场景中都有相应的战斗场景,到了中后期玩家可以不断的提升自己的等级,并获得更多的武器,玩家可以升级自己的装备,解锁更多的武器,可以使用这些武器在战斗中获得胜利。
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