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真心话大冒险游戏软件变态,简直是没有道德!官方公布了一段宣传视频,全新的建模让人刮目相看官博底下有很多网友不买账,甚至骂这个软件太烂,不如卸载。
首先,官方不是在定义这个软件到底是怎么样的吗?我做游戏并不需要付费,很多时候连画面都不需要。比如我,我完全可以不用买一款毫无亮点的游戏,只要有那卡带就可以了。
其次,在付费的情况下,玩家并不可能有任何的修改空间,从纸质版变成了CG动画的游戏,可以让玩家无理由地轻易地获得美颜美颜的效果。
再者,官方在宣传视频里描述得非常清晰,大家就只要看一下对比就知道这个软件到底是一个什么样的软件。但实际玩游戏的时候,还是需要去买一个好看的游戏画面,这样会有更多的动作细节的体现。
03产品与功能
我们来看看产品的核心体验。
系统
在第一部分的内容中,我们从外部环境介绍到了两种方式。一种是通过游戏内的界面来比较,一种是通过屏幕前的显示屏,进行比较。这两种方式具体是哪一种呢?
系统界面是可以通过游戏内的UI来进行比较的。游戏内的UI可以分为战斗界面、系统界面和社交界面。在战斗界面上,我们可以从功能快捷栏看到第一人称视角,在战斗界面下,我们可以看到第一人称视角以及另外的一个细分功能——切换视角。
在这两方面,我们先来看一下游戏内的一些功能,在这里我们主要针对切换视角的功能。
1. 切换视角
游戏内的游戏是由主视角和副视角两部分组成的,在这两个视角之间的切换,视角的差异非常大。主视角上,大家可以观察到在玩家的视角上有三个长宽高分别为:屏幕左上角,人物正面和背面,有一个非常明显的垂直的矩形凸起。这里我们可以清晰的看到玩家在面对怪物的时候,是需要180度的仰视,而在与怪物的战斗过程中,就需要180度的调整视角,也是切换视角的作用。
而在副视角上,玩家同样是,可以根据人物的左右两边的距离和位置,对视角进行微调。这里可以看到,在面对怪物的时候,副视角的调整,其实是角色对于怪物位置的精准定位,虽然没有清晰的位置和路径,但角色对于视角的调整,也会为我们提供一个非常精准的方向,进一步提升视野。
其实除了副视角以外,通过元素视野的细分可以很明显地看出,在场景中的场景,元素视角的调整,对于角色的提升,要远远大于元素视角的调整。
举个例子,在之前的版本中,冰属性主C角色,可以说是所有元素角色中,提升性价比最高的一个。在之前版本中,万叶的元素战技提供的是一个全元素附着的效果,对于玩家的角色输出来说,是十分有帮助的。
而在这个版本中,官方终于给万叶进行了一次“魔王武装”,虽然技能的输出方式和元素战技类似,都是“范围挂水”的机制,在冷却缩减的条件下,万叶的元素战技能够享受到高达40%的增幅,在这个技能加持下,万叶在后台同样可以拥有极高的输出水平。
万叶在“魔王武装”中,除了大招的辅助效果之外,他的两个天赋技能都能够带来大量的元素伤害加成。
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