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国风网游有哪些?我说说自己的感受吧,有些还是和很多人不一样,总有玩的不对的地方。
国产游戏的崛起
国产游戏是从80年代兴起的,但当时的国风网游不是没有,不过相比国内的上世纪90年代,现在的国风网游要少很多,大部分游戏都是打怪升级,氪金的很多,同时也失去了古代的仙侠,有的是2D的,有的是3D的,在此就不一一细说了。
我们来说一说当时最流行的三国游戏
当年是80年代,在国内最火的应该是《新天龙八部》,它当年是上线一个月就获得了国外的各种奖项,是当时除了《传奇》之外,最热门的游戏,也是网络游戏,里面没有任何充值设定,里面的人物建模、武器、技能、修炼全都是以虚拟道具,再去获取,还包括宝石、金币、点卡、点券等等,现在想想都觉得牛,特别是当时不少玩家都在玩这款游戏。
其次,《逆水寒》是当时最出名的武侠网游,没有之一,它是由原《楚留香》工作室,以及《楚留香》的原班人马开发,并由网易运营,由于它是完美世界游戏旗下的MMORPG游戏,在当时的游戏中,完全模仿《楚留香》的风格和玩法,采用最古老的画面,最接近真实物理引擎的3D设计,让玩家置身其中,体验起来像是在玩一款武侠世界游戏,同时也让很多玩家联想到,当年的《逆水寒》画质有多么地牛,它的流畅程度,真的太让人惊艳了。
但《逆水寒》是3D武侠游戏,在当时也属于佼佼者,它的画面是自然而然的一款PC游戏,里面包含着真实的3D画面,以及可以缩放的大世界地图,开放性世界的玩法非常自由,你可以自己在大世界中自由探索,到处寻找武器装备,与NPC进行互动,在这样的条件下,你就会进入一个充满探索空间的游戏世界中,在其中你可以感受到,开放性世界当中的惊喜。
而《侠隐阁》在当年虽然是一款画面精美的PC游戏,但游戏的玩法却非常的独特,玩家在游戏中可以跟随NPC,来体验近战、远程、暗器等技能,玩家的每一个操作和道具的造型都非常个性,游戏当中的玩法专注动作格斗,还有快节奏的战斗体验。
游戏当中最大的亮点是玩家除了在战斗中,可以体验捉迷藏、抢文物、打晕人物、营救“妖”兽等,其中的每一个场景和场景的细节,都处理得非常生动,这些都在提升游戏的体验性,这部游戏当中最值得称赞的是体验性,它的内容非常丰富,能在其中体验多种不同风格的场景,还有劲爆的战斗场面,各方面的制作都非常真实。
《战地1》当中有一个重要元素是它的画面非常真实,物理细节也很精致,角色和人物的毛发和衣服上都有各种物理现象,在游戏当中,可以清晰地看到子弹击中地面的时候,会留下有溅伤效果的小画,有一些子弹的准星有损坏的痕迹,同时地面也会有明显的损坏,敌人的枪声、声响也更加真实。
但游戏的自由度并不是很高,玩家也可以自己设置地图,在其中进行一场争夺,抢夺地点和人数也不同,被占领的地点会有稀有的道具,有等级和等级之分,还有地图会根据玩家的状态改变,需要在地图中前进的路径上捡取到枪的碎片,才能进入下一场战斗,每一个战斗阶段,都是随机生成,不会随着战斗来变化,但难度很高。
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