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战争黎明3为什么不更新了,这次更新内容不是很多,没有玩家提的索伦之灵和上古卷轴系统,更新后游戏的BUG很多,很多bug有的时候比较大。
战争黎明3为什么不更新了
更新了很多问题,最明显的是战斗系统,现在所有操作都要学会把鼠标放好了才可以,其他的都是在原地按几下鼠标,如果鼠标放的不好,会影响你操作,此外是元素压制和跳跃了,可能你会用这两个技能,元素压制会自动攻击怪物,跳跃是不能的。
还有一点也是让很多玩家诟病的,那是技能组,游戏里面每一个技能有些技能非常的强,有些技能非常的冷门,比如师父,还有圣骑士,但对于战斗的帮助却非常的大,这个系统不是一朝一夕可以做到的,为什么他们却放到现在的版本中了呢?
在游戏里面,对玩家有几个重要的参数,第一个是连招,连招是游戏里面最基本的玩法,有些玩家使用技能的时候,基本上要躲在屏幕后面,或者像技能的生效距离,或者放技能之后快速点击移动,根本就躲不开,而技能释放的动画非常的慢,就像一个移动放大镜,需要一直点击,一点都不会松动,非常的难玩,这个设计理念就被玩家们所摒弃。
而第二个设定是游戏里面,有8个主战场,每一个主战场都有一个BOSS,但对于游戏的节奏和玩法并没有任何的改动,可以说是一个无规则的作战场景,当玩家到达第八个BOSS的时候,除了遇到克星和意外,没有什么可以的办法,更不用说对战第八个BOSS,这些BOSS都会自带特殊效果,就像魂类游戏里面的魂王,它们具有一个巨大的护盾,攻击还会附带群体伤害,对玩家的生存能力非常的要求。
《只狼》当中的剧情发展和《黑暗之魂》的情节非常相似,在整个《只狼》游戏里面,最后一个BOSS似乎和《黑暗之魂》并没有什么区别,那是都拥有多名角色,在战斗的时候也没有BOSS那样的攻击方式,唯一能够让玩家联想到的是BOSS的血条,每次攻击都会出现不同的判定,血条的颜色也有不一样的显示,最后最后只能是被玩家打倒。
游戏的整体玩法,除了主角之外,几乎都是各种小游戏,或者多人对战的闯关模式,也算是一种创新设计。
游戏的画质和视觉效果很不错,玩法也很具有可玩性,还有一些不错的战斗细节,这个主要原因是《黑暗之魂》的主要玩法是通过对战的方式,能让玩家体验爽快的战斗操作。
《只狼》这部作品也是,在2019年2月28日发行的一款,采用3D风格的动作冒险游戏,其中包含了大量的第三人称动作射击元素,玩法也含有RPG角色扮演元素,它与《只狼》有着很大的差别的。
但《只狼》的游戏性和体验性,就要比《黑魂》更好,更独特,它也是一部受到广大玩家的欢迎。
虽然《只狼》有些难度很高,但如果不去进行对抗,或者去刷怪的话,它也不会难到哪去。
《赛博朋克2077》
它是由CD Projekt Red在2020年11月17日推出的一款,采用未来科幻与未来科幻相结合的开放性世界,第一人称动作冒险游戏。
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