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弹幕游戏直播话术有没有我知道,最近才真正火了起来,不少的主播做到了,在直播话术这一块确实是做得很出色的,之前在话术方面的业内人士都认为弹幕游戏是个未来,毕竟在直播话术方面,没有人比他们厉害了,毕竟只是站在他们的角度考虑问题。
除了直播话术这一块,弹幕游戏直播话术还非常的有意思,各种五花八门,让人笑不出来,像什么人是贼菜,游戏卡死,闪退等等,就连游戏ID也是各种各样,很有意思,每个游戏都有自己的服务器,直播话术是建立在服务器上的,这些服务器的特色是喜欢搞一些骚操作,可以说非常的有意思。
像《堡垒之夜》就曾经是有服务器可以容纳最多人在线的游戏,这是《堡垒之夜》的一大特色,服务器的容量比较大,游戏是真的非常容易进去的,他是不存在外挂的,这些都是一些成就系统和活动,这些特色让人感觉非常有意思,游戏甚至还有一个全新的系统,叫做TGP。
《使命召唤:黑色行动4》在2003年就推出,当时不知道什么原因,没有在今天吃鸡游戏这么火,反而是《使命召唤:黑色行动》成为了不少国内玩家的选择,但这款3A级的游戏,当年却技术原因,没有达到当年《绝地求生》的效果,但我们都知道,《使命召唤》的一些更新,从来不会太逊于《绝地求生》,时至今日,大家依然记得,在《使命召唤:黑色行动》系列最新的第4代作品《使命召唤14:二战》中,玩家们再次见到了那个熟悉的“黑色行动4”。
《使命召唤14:二战》在发售之前,基本上都是按照《使命召唤17》的内容来制作的,但后来,制作人动视却发布公告表示,动视将把它取消开发,动视虽然声称取消了,但却表示这并不是全部的决定,也就意味着,动视并不是完全否定了《使命召唤》系列,还是存在续作的,也是不会放弃《使命召唤》系列。
实际上,早在2014年时,就有玩家曾经找到过动视内部工作人员的《使命召唤15:黑色行动4》开发计划,负责人表示《使命召唤15:黑色行动4》将是“三个月后的重头戏”,结果,之后的《使命召唤17:黑色行动4》就跳票了,这款游戏也被定名为《使命召唤16:现代战争》,要知道,《现代战争》系列可以说是一个BUG级的游戏。
现在,动视内部的人似乎都对于《使命召唤》有兴趣了,在2015年的时候,还传出了《使命召唤16:现代战争》的画面会是上世纪50年代电影级别的,后来被证实了,游戏还是会像我们看到的那样。
《使命召唤》也就被业内称为了“使命召唤”,《使命召唤》真正的魅力到底在哪呢?其实,这个游戏并不是做的好,而是做的足够好玩。
首先是人物的动作系统,每一个士兵都有自身的特殊技能,在整个《现代战争》系列当中,大部分的玩家都会以冲锋为主,而《使命召唤》的人物动作,很大程度上是要根据不同的武器和载具所需要的不同,他们的打击感也是有着很大的差别。
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