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远古守卫者怕什么是很多玩家一直在说的话,其实远古守卫者是叫做“站撸”的战士单位,有“打一打”这个意思,当你拥有足够多的金钱和更多的时间的时候,防御能力就会变得很强,甚至有的时候直接肉到无法想象,虽然远古守卫者的价格不算低,需要一个金币,但前期也不至于差,但作为一款老游戏,要钱还是很容易的,远古守卫者怕什么呢?
首先最重要的是生命值,想要打赢肉搏战,生命值是基础,是额外生命值,生命值越高,你的攻击伤害就会越高,只要对手不被近身的话,在单挑的时候,生命值高的时候,普通攻击伤害是很高的,虽然血量少,但也不会觉得难受,在对线的时候,血量恢复也很快。
不过远古守卫者的持续时间只有10秒,在长时间的战斗下,面对肉搏的对手时,很多玩家都觉得不值,但事实却是坦克英雄打不过近战英雄,有些时候玩家连坦克英雄的十秒都打不赢,更别说肉搏了,这也是为什么很多玩家使用坦克英雄的时候,都会选择不死鸟之眼这件装备。
但又有玩家会问,为什么不出这件装备呢?就算不死鸟之眼的法术防御有200,这也是普通攻击的数据,我们再用回响之杖,它不仅法术防御高,还有法术攻击和法术吸血的加成,一个法师想要打出高伤害,没有穿透被动也是不现实的事情,就无法打出法术伤害,其实坦克英雄是这样,就算不出,也可以用装备来弥补。
想要弥补这个缺陷,其实就要从坦克英雄的技能来分析,坦克英雄的技能伤害都很低,而这种伤害只有使用技能的时候才会触发,比如像哪吒和夏侯惇这两个英雄,哪吒的大招虽然可以打出范围控制,但这个控制时间是非常短的,而夏侯惇大招的持续时间却是五秒,只要你被控制,你就会被秒掉,很少会有人能够控制住他。
这两个英雄是现版本T1级别的坦克英雄,但如果你想要打出高额的伤害,就要更加考虑到自己的进场时机以及自己所携带的召唤师技能,毕竟一个是闪现,一个是净化,用闪现去先手,还不能将自己的输出效果最大化,这就有可能会被对手先手开。
除了这些以外,像白起这个英雄在当前的版本也是有玩家喜欢的,在游戏内有部分玩家认为白起比较强,又或者说他太强,没有玩家使用白起。
这是白起这个英雄比较特殊,虽然白起的伤害并不低,大招的嘲讽也很好用,但白起这个英雄的上手难度是比较高的。
很多玩家都会将白起定位成一个坦克英雄,但白起却不是一个纯输出的英雄,白起是一个边路战士,我们都知道,边路战士的伤害是很高的,对抗路的战士也不差,白起这个英雄还非常肉,对于队友而言是非常好的。
白起作为一个前排英雄,他的承伤能力是所有边路英雄里面最高的,你见过别人程咬金被战士单挑完还不回家的吗?只要白起在,队友就会有很好的输出空间,就算你秒不掉对手,也会有很好的队友输出。
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