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战争游戏二战是游戏的最开始,主要讲的是战争与解压并存的游戏,也是那些要紧的游戏,就比如《战场女武神》、《战锤40K》、《穿越火线》等,那你还记得那个游戏吗?那我就来说一说那些二战游戏的起源。
《战锤40K》是和大RV一起合作开发的游戏,其中有个叫“金刚伏魔阵”的建筑物,也叫“二战之战”。里面的游戏玩法和《战锤40K》一样,并没有明确的区分,玩家可以战斗,也可以建造房屋,在地图上捡东西,或者在战斗的时候使用,当中还有很强大的掩体,以及控制兵力的AI。
游戏中还有额外的战场功能,除了战斗,还能建造房屋,防御建筑,以及汽车,在城市中可以用来当炮台用,当中的车辆可是坦克和飞机。虽然画质不是很好,但是没有人不喜欢。
这部游戏当年的售价可是高达400美元,是上世纪60年代游戏中价格最贵的一个,现在很多老玩家回归,也基本都买了游戏。
《使命召唤6》系列是在2010年推出的,到现在依旧还有很多玩家在玩。这个系列当中的第6代作品在当年火遍了全球,《使命召唤6》的第6代作品是一部很成功的作品。
游戏里面的内容相对丰富,物理引擎自然不用多说,真实度强,《使命召唤》系列也一直都在走单人剧情,单人战役也是,这些多元素就在一个《现代战争》的大家庭当中。
那下面我们来说一说,作为《使命召唤》的老玩家来说,游戏中的一些经典作品。
它当中的剧情非常精致,也非常真实,其中的玩法就像是“大逃杀”,不再是以前的第三人称射击,而是可以移动射击的,这样玩家就可以利用不同的载具和武器,来对抗任何的玩家。
战斗的打击感很强,在战斗中经常能感觉到走砍或者攻击时的,带有血液特效,整个武器的打击感也很强,但缺点也很明显,战斗时的子弹非常密集,子弹的后坐力很大,需要玩家提前踩上去,对于敌人进行攻击,不过如果玩家没有掌握好技巧的话,也容易出现这种尴尬情况。
这部游戏在去年发售,但steam平台只有40元,但现在的在线人数超过了50万人,玩法和体验性并不像《战地》,而它属于一种《荣誉勋章》系列的新作,画面更加真实,优化程度很好,玩起来的操控手感也很不错,剧情流程很长,一个战役流程中可以分多个小队完成。
游戏的操作手感很舒适,战斗的打击感也很强,《使命召唤14:二战》中的主角,成为美国“肥皂”的儿子,继承了父亲的优点,击杀日军后,就可以获得“战斗模组”,交给女儿,有一个女儿就可以使用,或者是领养,虽然只是完成特定条件,但女儿也可以用来完成战役剧情,在战斗的时候,不会频繁受伤,枪械手感和《战地》系列非常相似。
《战地3》是《战地》系列中,一部使用了全新引擎,对二战太平洋战场的第三代作品,这款作品在2012年发布,在当时的画质十分好,其中的细节处理很到位,对于战斗方面,还有真实的物理渲染,更加入了一些出色的动态天气,使游戏的战场更加真实,更贴近现实。
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