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龙之国度游戏说起来是一款很老的游戏了,在我印象中还没有火出圈的时候,龙之国系列还只是2D横版,在手机上能玩到,在当年接触过龙之国系列的玩家,就知道,说龙之国系列是一款很老的游戏,并不是,但又何尝不是一款很老的游戏呢?
那我们就一起来看看,龙之国度里的都有哪些内容吧。
第一个:占领部族
由于没有龙的国度,必须要建立一个国家来掌控部族,占领部族是在占领部族,这样就可以得到额外的国家资源,我们看到在龙之国度中,有一个比较稀有的地图,这个地图的面积有150平方公里,可以看到,地图中还有一些中立生物,只有在“兵临城下”的时候才会出现,这张地图的战力还是蛮不错的。
第二个:创建部族
在“兵临城下”地图中,有一个这样的建筑物,它的作用是“统一部族”,在这个建筑物的旁边,就会有一个“龙巢”,只要进入龙巢就会有龙的出现,在进攻的时候,我们可以将它设定为一个攻击建筑物,这样的话在防守的时候就能够免去前面那些不可控制的因素,在“龙巢”附近就可以打造一大批的部队。
第三个:在原有的基础上增加建筑
其实在之前的版本中,“兵临城下”这个地图是可以添加一些附属建筑物的,这些附属建筑物也都能够给到“兵临城下”的地图更多的意义。在“兵临城下”的设定中,增加了一个“兵临城下”的概念,这个“兵临城下”的概念是对于敌军部队在“兵临城下”的时候进行进攻,“兵临城下”的一方还能够对敌军进行防御。不过这样的设定让我想到了《大浪淘沙》游戏中的一个设定,防御势力拥有建筑物的时候,可以增加攻击能力,而对于敌军攻击能力的提升其实是能够使得对方获得优势的。
其实如果只是单纯的增加对于周边建筑物的攻击力,而不是加强对于防御建筑物的“兵临城下”,这样的设定还是没有问题的,要让《真英雄》游戏中的防御效果再提升一个档次,游戏中加入防御特技,就不仅仅只是在攻击力上提升,防御效果上的提升就必然会是玩家比较关心的点。
游戏中有着 7 个拥有枪戟弩骑三个兵种神适性等级的武将,使得他们成为了游戏中相对于其他战将来说更容易通过搭配起来的一个阵容,其中最好的阵容是枪兵武将、弩兵武将以及骑兵武将。但从游戏中的武将特点上来看,骑兵武将虽然有优势,但劣势也非常明显。
骑兵的兵种神适性并不是最高的,在所有兵种中也只有戟兵的高等级适性等级,我们很容易会在早期让一些在兵种适性上和他们进行等级冲突的武将去替换这个兵种,从而导致自己的部队更加的吃亏。
我们知道《真英雄》是采用的的 3 万战斗力设定,武将的初始 90+ 的设定,使得很多武将的初始就能够达到 110+,而另外一个高等级的武将则需要依靠特技学习书来进行强化,这就让戟兵和骑兵之间的差距有了极大的提升。
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