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最终幻想12_最终幻想12职业选择这个纠结点

2024-07-10 10:25:06 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

最终幻想12职业选择这个纠结点,我其实个人更偏向于物理DPS职业,首先,你需要有羁绊的加持,有羁绊加持的物理职业在这方面做的确实比物理DPS要好,毕竟在最终幻想12里面,人物的面板上,你可以获得额外属性,虽然只有魔法,但魔法对于物理DPS的帮助还是很大的。

这次羁绊加持下,你也可以获得极强的加成,其中属性的加成特别大,也就表示物理DPS很可能以攻击和智力为主要属性,而魔法对于魔法DPS的加成就比较小,能不加就不加。

像灵光一闪的属性,同样是比物理DPS好,是想从属性到面板看出来,能不加就不加,有多好。

在游戏当中,往往是物理DPS越强,魔法DPS越弱,物理DPS确实能更好的表现出自己的优势,而魔法DPS能发挥自己的长处,特别是能免疫大部分的攻击。

选择哪种属性的装备也是很重要的,在选择装备的时候,我们往往有两个选择,一个是走物理攻击路线,另一个则是走魔法攻击路线,但它们都有一个致命的弱点。

物理攻击路线的优势是爆发强,而魔法攻击路线的优势是保命强,哪怕你的法术暴击变高了,但伤害依然不如物理攻击路线。而为了避免这种情况发生,一般的玩家都会选择走物理攻击路线。但这样的话你就会面临一个问题,那是就算你的法术暴击变高了,你的法术伤害也会降低很多。

很多玩家会拿其他属性来作为他们的标配,但大家想过没有,法术暴击和物理暴击之间,其实也有很大的区别。法术暴击最大的区别就在于它的基础暴击率和基础暴击伤害的高低。

大家要知道,一个英雄想要在前期就获得高额的法术伤害,他就必须要出法术装备。法术攻击,不管是从哪个方面来衡量,都是法术伤害,而法术暴击装备最基础的需求就在于基础属性。法术暴击装备之重要,是它可以对英雄造成大量的法术伤害,而那些没有暴击的英雄,基本上就只能靠法术装备来弥补这个不足。

举个最简单的例子,比如讲妲己,妲己本身也有个帽子,但妲己没有法穿铭文,在前期的伤害还是很弱,当然这可能出装的问题,但要知道妲己本身的技能伤害就很高,后期是完全可以依靠法术装备的。

再比如我们在出装上面可以尝试出两个冷静之靴,两个回响之杖,末世,法穿鞋,帽子,这四种装备也是玩法的核心装备,每一件装备的合成也不一样,如果我们的主路线是法穿棒或者法穿杖,在出完这四件装备的时候,鞋子后面就需要先出小面具,帽子的被动是法术伤害,而小面具是法术攻击力。

鞋子后面选择有法穿,有伤害,有减冷却缩减,也有法穿。法穿杖一定要优先。

对于这一点,我也可以选择把痛苦面具换成大帽子,或者换成小面具。

看完你的铭文之后,我们再来看看,帽子和法穿杖是什么搭配?

虽然说这三件装备,在法术攻击的基础上都有一定的加成,但它们都需要依赖法术穿透效果,这个法术穿透效果的加成,需要我们的技能来打到敌人身上。

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