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奥秘猎卡组在了,生蛋,在被打死后,可以选择随机解掉它们。有条件的情况下可以4-2下蛋。这种情况下能否吃一把暴龙王,还得看对方打的蛋的质量如何。
奥秘猎卡组
先聊聊奥秘猎的构筑,这是一套比较老的奥秘猎,最早开始我是比较讨厌这个卡组的,后来我朋友改用了风怒奥秘猎打了一段时间奥秘猎,现在看了看他的构筑,还是非常有意思的。
如果说以前的奥秘猎,卡组基本都是一个1费怪物,卡组是6-3-1的节奏,对场面的处理能力差,但缺少一点可以依靠的资源,通常就会带一张火球,可以留一些狂野炎术士。
火球一般用来清场,不做针对,1费的火球术在配合奇利亚斯或者任务达人以及博学者普克尔特或者导演的时候效果会非常好,通常有9点的伤害,基本上可以一换一,甚至可以防法术反制,奥秘猎的高爆发能力,不容易被解掉,有时候1费的火球术可以直接解决掉对方,但相对于奥秘猎,更考验玩家的心理博弈,推荐玩家自己体会。
随从方面:大部分随从都可以处理,不过有时候需要带更多的龙牌来进行站场,这样更加容易控制血量,同时也可以利用抽牌来换取更多的资源。
猎人
猎人的优势对局还是那些职业卡,但劣势对局也是法术猎,还有是如果有选择的话,就不要轻易把他们的key牌都卖了,不然很容易暴毙,同样的可以不带,这套卡组带了很多低费生物来和猎人对打。
中立
法师
法师的优势对局还是法术法,对于很多战士和猎人的玩家来说,法术法几乎是劣势对局,但法术法如果能够把握住机会,还是能够取得胜利,只要不乱玩,尽量通过场面和法力水晶解场就好,法术法的铺场速度非常快,很容易就能够占到场面的优势,即使对面手里有一费法术,只要你捏着,基本上就稳赚不赔。
术士
术士的劣势对局还是动物园,但动物园的抗性要更加强,前期动物园的进攻能力没有术士高,到了后期术士的场面被完全打崩,很容易被这种动物园快速击败,就要想方设法的逼迫对面找跳费卡,找2费过墙,找血法师,找无面腐蚀者,找亵渎,有很多的解牌可以利用,只要你场面稳住,对面会在前期找到很多爆发性的伤害,同时也会防止自己被术士瞬间秒杀,甚至法术解完了也很难对你的场面造成威胁。
萨满
萨满的优势对局还是野兽猎人,打野兽猎人的时候猎人就会很难受,控制卡组的发挥空间也很大,还有个叫嚣的软泥怪,有可能让猎人提前在6费给你一个亵渎就赢了。打其他的猎人很好打,术士会非常小心,注意和对手的随从交换,注意对面的进化后和墙,只要他们没有进化随从,小软就很难触发退化。如果对面有解场牌,就尽量铺场,依靠亵渎骗掉他们的解场牌。
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