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导流器可以通过改变流体的什么来减小阻力
注:本文讨论的是游戏中的流体在作为游戏道具进行交互时所带来的一些问题,而这些问题的主要解决方法是什么,而具体为何要在这里进行探讨。本文涉及到的内容涉及到理论、系统与开发。希望能给有需要的玩家带来帮助。
导流器
在进入游戏的前期,最常用的操作是将游戏中的一部分流体移至画面底部,利用一些可调整的元素,让玩家能够通过控制的方式做出操作。在另一部分流体移至游戏中的设备时,则需要先使用这些流体进行实现,而后玩家再回到游戏中的物品的设计环节。这种做法可以减少玩家在进入游戏前所需要进行的操作,降低玩家的解谜难度。而在解谜的过程中,玩家所需要注意的是利用“语境转换”功能,来进行通过对话的操作,来进行一些出其不意的解谜。同时,在游戏中通过许多解密环节,也能够让玩家的解谜流程变得更加轻松。
除了解谜的内容之外,我们还需要注意解谜的关卡设计。游戏中的关卡设计,大多是以关卡来阐述,而在游戏的设计环节中,玩家可以通过解谜、解密的环节,来来获得对应的奖励。这种“叙事性”的解谜,让游戏的体验变得更加充实。
关卡设计的过程,是以音乐、角色为主要叙事结构,通过解谜,真正呈现出“童话般”的童话故事。而“叙事性”,则是指,让玩家在解谜过程中,融入角色,去发掘自身内心的情感,和共鸣。
这样一来,游戏的关卡设计,就能让玩家更有代入感,更加轻松。当然,游戏也会根据玩家的心理状态,来设计更为丰富的关卡。游戏设计师,会设计一个更加耐心、系统的关卡。比如,在《塞尔达传说:旷野之息》中,玩家就可以从地图中,选择不同的路线,沿着桥漂流过去。一路上,玩家能看到自己喜爱的角色,从丛林中,奔跑着进入城镇,体验一次自由冒险。同时,每一个的关卡中,都有许多有趣的隐藏道具。玩家可以通过这些道具,学到一些隐藏技能。
正是这些有趣的关卡设计,《塞尔达传说:旷野之息》的流程很长,十分耐玩。玩家甚至可以当《超级马里奥》玩,用充满欢乐的游戏方式,去完成一次次“难忘”的冒险。
《塞尔达传说:旷野之息》的核心玩法,是探索地图,每个地图都有着许多的谜题。玩家需要在游戏中,不断摸索,克服自己的种种困难,在这片广袤的土地上,尽情享受冒险的乐趣。
《塞尔达传说:旷野之息》虽然是一款Switch独占游戏,但它在2017年5月,登录PC端的时候,就获得了相当不错的口碑。当年11月17日,《塞尔达传说:旷野之息》在Steam上正式发售,截止到目前为止,好评率为95%。
但任天堂却并没有像《旷野之息》那样,享受到这块游戏红利。相反,《塞尔达传说:旷野之息》在上线的不久后,任天堂就以“退货退款”的模式,将这款游戏下架了。
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