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明日方舟终末地官网内测内容如下:
1. 全新玩法内容测试,专注于解锁大量的全新活动,以及参与后续的活动。
2. 策划带来全新的养成分支(此处省略),还有众多干员系统等内容。
3. 主线剧情长度终于可以更新到上个月。
4. 游戏改动非常大,虽然被吐槽为“枪法游戏”,但游戏内线下双版本更新,此前官方版本需要等18个月,现在双版本更新只需3个月,速度还是很快的。
5. 赛季活动延期,具体玩法,策划没有公开说明,不知道是不是已经修复了,还在玩家中的呼声比较高,这也是个有趣的点。
6. 新版剿灭不再升级,玩法,饼学大厦还是很好玩的。
7. 精二干员等级上限提高至3级。
8. 四星特种赠送干员将于8月下旬加入商店,不是他们的兑换时间。
9. 无限宝石商城即将上线,这个游戏的特殊商店大家都不陌生,需要通过每个星期的免费宝石来解锁获取。大家如果喜欢这些老干员的话可以去第一时间解锁。
10. 新赛季的通行证,所有奖励将会直接显示在“精英工坊”上面,可以在点亮所有角色并完成每日任务的同时获得等级奖励。
11. 在没有棘刺和山的前提下,将暂时下调四星干员的成长经验值上限。
12. 会在未来几天逐步下调五星先锋、特种的成长经验值上限,包括近卫、狙击和医疗。
13. 整合运动地图将会进行翻新,地图会进行更多的更改。
14. 为了更好地发挥整合运动的价值,在未来几天,“聚焦之战”赛季也将开放,玩家可以通过购买奖励的方式获得奖励。
15. 在“聚焦之战”赛季开启之前,“箱庭”商店的所有干员全部不会加入。
16. 棘刺、小羊、山、小火龙和史尔特尔都将会进入商店的物品列表,包括海量的合成玉、素材、家具和图标。
17. 由于一些角色的品质提升,棘刺、小羊、山和小火龙的标配装备也将得到翻新。
18. 地图和进度显示也将支持从游戏内置的图像资源库中选择现有干员的部分模型。
19. 其他改变包括:
1. 可活动的干员/服装奖励图标将与“聚焦之战”赛季上线时的一致,也是说可以拥有从旧赛季中获得的那些模型。
2. “聚焦之战”赛季将持续3个月,玩家们可以期待3个月后开始更多角色和新干员的游戏内实装。
20. UI设计也将得到升级。
21. 其他问题
1. 成就系统的“Wolfgirl”选项可手动切换。
2. 多人联机选择和段位显示也将支持动态变化。
3. 新赛季开启后,快速复活可供选择。
4. 修复了大量的模型穿模、材质错误和特效问题。
5. 部分角色/道具的武器、头盔和护目镜的模型不在表现出质变的质变。
6. 修复了部分存档可能会错过的问题。
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