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王者荣耀不知火舞被动如何自己控制方向
被动技能(不知火舞被动技能理解)
不知火舞的被动是1技能的后续部分,向指定方向释放火舞之后造成伤害和减速,对命中的敌人造成伤害,同时获得一层印记,获得层数可以令敌人在短时间内无法普攻。
被动技能的描述很简单,是一个普通的位移技能,且无法再进行释放,对于敌人来说根本无法做到突脸攻击,但对于不知火舞自身来说却可以频繁的使用技能进行控制和消耗,命中率是非常高的,不过不知火舞如果要想获得超高的爆发和伤害,需要贴脸敌人来进行连招,而二技能距离是一个很大的问题,更多的时候还是贴脸使用的二技能进行控场和消耗。
一技能:魔力旋涡
不知火舞向前挥出多根火焰之环,会以二技能第二段的形态出现,在施法过程中不知火舞可以移动且攻击,同时被二技能范围内的友军增加攻速和移动速度,持续4秒,期间不知火舞的扇形范围内有敌方英雄会被追加该技能,被追加技能的友军会减少1秒的普攻间隔,被减少的普攻间隔越大则下一次扇形命中的范围越广,此技能的施法时是瞬发的,很考验玩家的操作。
二技能:火球舞
不知火舞从空中向前冲刺,命中敌方英雄会造成减速效果,减速效果会在施法期间持续,最多叠加三层。
该技能的前摇和后摇较大,比较考验玩家的走位,释放时可以通过观察小地图来判断该技能的位移方位,通过该技能可以避免在冲刺过程中被控制。
三技能:妖舞·噬神
不知火舞向指定方向释放长枪对范围内的敌人造成伤害,对技能边缘的敌人造成短暂的减速,之后被技能命中的敌人会受到更大的伤害,期间不知火舞处于霸体状态,该技能可以穿墙。
该技能可以起到一个分割战场的作用,在实战中玩家可以利用该技能的突进效果来限制敌方后排英雄的输出空间,避免被敌方突进,该技能可以在被打中的瞬间使用,也是说该技能有三段位移,在实战中可以利用该技能和敌方后排英雄进行配合,让敌方难以近身。
分析:不知火舞在游戏中的定位是法刺,本身拥有不错的爆发伤害,该英雄还有一定的逃生能力,在实际对战中会有一个收割的效果,在实际对战中最核心的还是想要将不知火舞的伤害最大化。但对于玩家的控制能力要求还是比较高的,想要对敌方后排英雄造成有效的限制只能在对线中完成击杀,而在实战中该技能最大的作用是为队友建立优势。
二、不知火舞的技能机制分析:
不知火舞的技能机制可以说非常的全面,拥有控制、爆发、收割、消耗以及团控等等能力。而这些能力在实战中可以发挥出什么样的作用呢?下面主要分析的两个技能可以发挥出一个英雄最优势的能力。
不知火舞的被动技能——辉月:
不知火舞的被动技能是其所有伤害来源于技能的基础伤害,且技能命中目标以后的8秒钟内都会减少该技能1秒的冷却时间。从这个效果中可以看到,不知火舞在最重要的属性上面,并没有完全的建立起来。当然这样的做法对于团战的收割而言并不是最好的,在控制技能上面还有一个很大的缺陷,那是击杀目标以后的被动伤害就会停止。
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