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双星物语2加强版
一技能增加30%的攻速。
二技能增加50%的攻速。
三技能增加80%的攻速。
每cd增加20%。
一技能增加攻速,相当于这三颗技能分别加了15、20、30。
然后再出个吸血刀,15、20、30点回血。
补一个泣血之刃,能把三技能的百分比再提升10%。
再补一个大吸血刀,吸血比例再提升5%。
这样下来,二技能又增加10%的百分比,还有小吸血刀。
然后再出两个吸血刀,外加一个大吸血书。
但我想问,吸血刀又是为了卖皮肤的,还是为了卖铭文呢?
答案是肯定的,吸血刀应该要出吗?
有玩家想出了暴击流,有玩家想出了攻速流,还有玩家想出了法强。
这是最直接的解决方案,伤害还不低。
在前面的过程中,也已经说过了,有暴击流的伤害是要高过暴击流的,小乔在出暴击装的时候,肯定是要超过我们常规的出装方式的。
我自己也出过好几套出装,法强大于吸血刀,也试过法强大于吸血刀的玩法,但大多数玩家都是选择更暴力一些的出装方式。
至于出装方面的问题,我是比较推荐大家在玩法师的时候,在看一看对方阵容,来选择最合适的出装方式。
比如讲对方有盾山,对面有东皇太一这种英雄,我们就选择魔女斗篷。
如果我们有闪现的话,我们就选择反伤刺甲。
在前期的时候,我们尽量还是以半肉为主,在当前版本当中,大家现在的出装思路,基本上都是以肉为主。
而在当前版本当中,基本上半肉的出装玩法,是会出现玩家们吐槽最多的一个出装方式。
无论你怎么出装,你的坦度都不会很高,或者说你的坦度也不高。
在这种情况下,你所选择出的是魔女斗篷,还是反伤刺甲呢?
从某种角度来说,魔女斗篷是要比反伤刺甲好的。
但从另外一种角度来想,魔女斗篷也不是绝对的出装选择。
反伤刺甲虽然是一件防御装,但它的生命值加成并不是很高。
也是说在对线的时候,它的保命能力并不高。
魔女斗篷的优势是护盾值的加成很高,它的生命值加成可以给己方的后排提供极大的保护,它是最合适的。
但反伤刺甲它的优势在于,它的主动技能可以格挡对面的物理伤害,反伤刺甲还是一个非常适合爆发型英雄的装备。
02反伤刺甲的性价比分析
反伤刺甲为什么性价比高呢?
(1)反伤刺甲的性价比分析
从上图我们可以看到,反伤刺甲的物理防御值高达238点,物理减伤值高达35%,再加上反伤刺甲所提供的生命值加成,反伤刺甲的性价比就很高了。
不知道大家有没有发现一个奇怪的现象,物理防御值越高,反伤刺甲的护盾值也就越厚,甚至说,即使是2000点物理防御值的防御刺甲也能反伤759点左右。
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