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奥拉星亚比排序在哪是亚比特星,亚比在真正要被清出奥拉星地精灵之前,会有红蓝的奥拉星的小精灵在场。进行亚比攻击,亚比会被红蓝打掉,蓝精灵则会被蓝蓝打掉。最后亚比消失,回到冰点,会显示自己的封印封印状态。
奥拉星亚比排序
奥拉星亚比的排序在真正要被清出奥拉星地精灵之前,亚比在真正要被清出奥拉星地精灵之前。
奥拉星亚比在冰点,亚比会被红蓝打掉,蓝精灵则会被蓝蓝打掉。
奥拉星亚比攻击的规则
奥拉星的亚比攻击可以连续放三次,可以在冰冻,落雷以及其他攻击的时候产生,能够造成伤害。
1.奥拉星亚比
奥拉星亚比拥有4种攻击类型:
物攻:普通攻击
物防:普通攻击
特攻:超能力攻击
特防:高抗性
魂印:奥
克制属性:龙
技能分级:奥
亚比的主要输出技能,技能的特点是拥有较高的百分比伤害,在击败了属性克制系和龙属性的亚比后,会直接秒杀没有特防的亚比。
由于本身的技能机制是通过受攻击触发,这个技能在第二回合只要使用得当,就能起到爆发输出的效果,在己方场上已经拥有足够多的精灵的情况下,本身的技能组就够强。
综合来看的话,神哈的最大优势在于魂印能站场加护盾,魂印自带减伤和先制的特性,配合弹控和先制就能打出高额的伤害。不过该技能有一个缺陷,是魂印后宫太过于严重,没有达到一个持久的输出能力,很难保证能够存活,还有是该技能和150机盖的输出是差不多的,只要被控住基本必死无疑。
属性:机械邪灵
机械邪灵的衍生属性,是最为冷门的一个属性,该属性目前的优异率也就1.5%。其次则是格斗,同样是冷门属性,属性优异也就意味着该属性很容易被对方针对,被克制的只有邪灵神秘系。使得机械邪灵的强度直线下降,可以说是相当冷门了,不过机械邪灵被打击面却相当广泛,可以说是游戏中第一个3倍克制的属性。
魂印:邪
以回合内吸取对手最大体力的1/3恢复自身最大体力的1/2;每次受到攻击附加300固伤,最高400固伤,受攻击补偿300固伤,每场战斗触发2次;
输出方面最高600固伤,相当于免弱,回血能力非常不错,同时附加伤害翻倍也能够使得其红伤很可观;大招50%暴击吸300血,补偿100%固伤,高粉可以配合第五技能打出很高的粉伤,配合魂印的高体力续航能力可以做到稳定续航。
技能组
邪舞邪魂(第五技能)的核心机制是以百分比伤害为魂印,吸取对手最大体力的1/3,之后消除对手的能力提升状态且造成的伤害翻倍;附加目标已损失体力的固定伤害,下回合开始前吸取,吸取成功则附加30%的固定伤害;下回合开始时吸取对手最大体力的1/3,之后吸取对手最大体力的1/3,吸取成功则附加30%的固定伤害。可以看出这个技能是一个非常优秀的被动加反弱技能,加上先三吸强控以及吸一次伤害翻倍这三件套的配合可以让对手不得不先开启先三。
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