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骑马与砍杀mod装了没反应是指,游戏里切换角色之后,镜头不会全无,只有少数个人物有反应。具体可以使用现代化的方式把游戏里的所有人物捏成模型,调整人物尺寸,比如人物偏小的话,需要选在身高、体型、体重等信息合在一起。
骑马与砍杀mod装了没反应:
从游戏里切换角色之后;
镜头全无;
游戏里的人物尺寸、体重、长宽高、毛发以及一些属性,需要调整人物尺寸;
在mod里可以选择截取部分(一些要求很高的)材质数据,比如衣服、武器、弓等;
可以在pds里进行截取,可以将这些数据直接复制粘贴到重度mod里。
爬塔:
本作有四个地图:东方、西方、草原。
东方地图有日本版、法国版、欧洲版、美洲版、日本版。
其中日本版比较知名,可以免费体验,欧洲版最近比较火。
1.东方地图:东方大地图可以看见玩家在云,云是日本人的称呼,对应中国古代的“东方”。
不过是一个日本地图,不能直接传送到日本的国度,而是需要手动传送到中国的云空间。
例如如果你想在云空间传送到蒙古国的古玛雅,你需要前往一个可以容纳上万人的地图,云空间是从地面上跳下去的,很多时候你就会被困住了。
2.西方地图:西方地图最大的特点是可以直接点到地图中心,而不是点到点。
例如你想去稻妻,你需要直接从大地图上跳下来传送到璃月的璃月港,否则你就无法通过璃月港前往稻妻。
即便是你能直接传送到璃月港,如果你想传送到雷泽的话,你需要在传送之后继续使用传送工具,才能从地图中心点传送到雷泽的位置。
3.东方地图:东方地图最大的特点是可以直接点到地图中心,而不是点到点。
例如你想传送到枫原万叶的位置,你必须从地图的左下角跳到左下角,否则你会直接从枫原万叶点燃飞索,无法从稻妻的地图中心点到达枫原万叶的位置。
当然了,由于此时的传送工具是“一张图”,对于玩家的操作要求会比较高。
但如果你将传送工具变成了“长按传送工具”,你只需要在空中召唤翅膀,使用长按传送工具后,你会有一个无敌的效果,同时你也会从地图中心点传送到地图最中央。
只要你把握住这一点,你就可以在枫原万叶出现前一刻瞬间从地图上跳下去,从而完美通关。
2、涡流
我们首先来讨论的,是“涡流”这一玩法的关键要素。
“涡流”是一个兼具多重玩法的机制,他并不是纯粹的跳跳乐,而是另外一个层级的跳跃游戏。
在游戏初期,我们需要在跳跃平台之上进行跳跃,这一平台是地图上最密集的,各种机关的设立,是“涡流”飞行的起点,利用涡流可以以最快的速度向上攀登,中途你可以利用涡流移动,也可以直接停下,这样就可以最大限度地保留我们的跳跃路径。
在这个过程中,你将从飞碟上获得一个能够主动躲避攻击的涡流,从其掉落的小背包中取走某些重要道具,在这个过程中,敌人会有很强的攻击欲望,我们可以对其造成一些伤害,但我们的每一次跳跃都有一个目的,是尽可能地活着出去,躲避攻击的同时,也要躲避敌人的攻击,每次跳跃都会消耗一个涡流,一定要不断地利用跳跃增加涡流的数量,用最少的涡流来保护自己。
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