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英雄联盟自走棋怎么玩是要保证在升人口之后不会把所有英雄的装备都卖掉,之后就可以自由地刷等级,另外可以通过召唤师技能的改变来改变英雄的技能效果。
自走棋怎么玩
在升人口之后,就可以自由地刷等级了,每次升的时候会重置一下英雄的技能效果,这也就使得英雄技能可以使用了,当然也会影响英雄的正常强度。在正常情况下,英雄的技能和防御塔是有区别的,
英雄技能和塔会显示在英雄联盟官方地图的各个角落。
游戏中,英雄的技能可以说是变化极大的,就连近战法师英雄,大招的伤害也是不一样的。
如果英雄技能已经改变了,就不要再尝试升级了,这会影响到游戏的平衡。
英雄的防御塔又是有高低的,防御塔后面有地形,等级高的时候,伤害很高,但等级低的时候,伤害就很低。
防御塔不会受到任何伤害,防御塔还有一定的法术加成,当然防御塔的攻击距离有的,但没有现在这么长了。
在新版防御塔之前,新版防御塔还有一定的物理加成,但新版防御塔之后,游戏中物理防御值就变成了固定值,你无法通过物理攻击力,来增加防御塔的攻击力。
02新版防御塔的定位
新版的防御塔也是会根据当前版本所进行调整的,如何才能在不增加新版防御塔的基础上,增加一个新的防御塔呢?
(1)新增兵线
有兵线,有人头就有金币,新版的防御塔会根据兵线而做出调整。
比如,在现在的体验服中,游戏中最高兵线是3条,而在现在的体验服中最高兵线是10条。
也是说,在新版的防御塔里,一共有:高地,边路,中路,野区,主宰。
防御塔增加防御塔,除了让它的作用更高之外,最大的受益者还有远古生物。
(2)原有防御塔和新防御塔的新区别
我觉着新版的防御塔新增了一些新的功能,比如远程防御塔的提供视野能力(但仅限于视野内),范围性伤害的新增,以及回血效果的提升。
虽然这两项新的内容都与防御塔有关,但我在想,哪怕新增的只是看似简单的防御塔,在游戏里的实际作用究竟有多大呢?
我一直在想,其实我个人认为防御塔的改动还是比较到位的。
(3)原有防御塔和新防御塔的区别
原先的防御塔可以说是物理防御塔,但它的攻击方式却和物理防御塔完全不同。
和物理防御塔的攻击方式不同,新版的防御塔可以在指定的范围内使用,不管是范围伤害还是击飞效果都很不错,不管是范围击退还是范围眩晕都可以,甚至在游戏里可以配合自己的技能将敌人击退,更重要的是,新版的防御塔可以主动释放一个技能。
新版的防御塔一共有五个,分别是:
极寒风暴的护盾时间从原先的10秒→15秒,冷却时间从40秒→60秒;
不死鸟之眼的最大生命值加成从原先的1000/3000/5000→1000/3200/6000,合成途径从原先的铁剑→原先的铁剑;
反伤刺甲的生命值加成从原先的400/600/800/1000→450/700/900;
新版的反伤刺甲最大生命值加成从原先的20%→50%;
暴烈之甲的生命值加成从原先的35%→30%,合成途径从原先的大剑→大剑;
痛苦面具的被动技能从原先的+10%冷却缩减→+10%移速,合成途径从原先的大棒→大棒;
暗影战斧的被动技能(加强)由5秒内受到超过20%当前生命值的伤害→触发时会对目标的2秒内造成45%/100%的法术伤害,持续2秒。
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