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游戏啦思维游戏项目培训心得
游戏啦思维游戏的项目经理要着重的说的是怎么样的类型的内容才能最好的体现游戏玩家的本意,比如说游戏公司有一条路是想办法利用他们的业余时间去做一些实践型的东西,于是乎游戏公司想要做什么样的游戏就要什么样的游戏,其实这个是个非常棒的东西,在游戏公司里面让他们的员工去实践游戏的设计思路,在设计过程中去不断的拓宽思路,最终让游戏达到能够让玩家和游戏一起玩,一起畅玩的效果。
在我们国家的特色文化也是类似于现在这样以建造和近战为主的游戏,在我们这个游戏发展的比较早期,主要是说古代,早期的建筑能够增加游戏里面的建筑物的强度,让游戏里面的怪物变的更强。但到了今天我们国家这种类型的游戏才慢慢的发展起来,越来越多的游戏公司会去制作一些能够让玩家和游戏一起玩的游戏,而游戏之间也有着能够一起玩的,一起畅玩的共同乐趣。
(2)单机游戏
在国内玩单机游戏比较多的是米哈游,虽然说目前他们这种类型的游戏,在国内并不多见,但如果我告诉你说它的市场需求最大的地方,你一定会说在中国吧?中国有巨大的消费市场,游戏厂商也有着庞大的用户群体,有这样的庞大用户群体,自然而然的单机游戏就成了很多家游戏厂商进军中国市场的首选。
但只是一部分的厂商,并不代表所有的游戏厂商都会去迎合这种市场需求。
从我自己的经历来看,并不希望自己的游戏也能够做到和同类型的游戏《王者荣耀》一样火爆,甚至还有更好的游戏。在这里就需要一些比较独特的想法,有一些比较新奇的想法,而这个想法并不像《王者荣耀》一样的火爆,这样的想法基本上很容易被市场所接受,但又有一些特殊的想法,是有些人喜欢这种比较另类的想法,而有些人则是比较欣赏这种比较另类的想法。
而要说到最近的一款较为小众的游戏,那可能是《火炬之光:无限》了,这款游戏在国外比较冷门,在国内却有着非常高的人气,这就需要玩家们有比较高的游戏基础才行,不然很容易就会被市场所接受,这是一款第一人称射击游戏,游戏中还有枪械的还原度,在游戏中可以随意的更换武器,这样的话玩起来才更加爽快。
不过这款游戏中有着一些比较另类的想法,比如游戏的世界观就很新颖,游戏当中的主要地图是一个名为“维多利亚”的世界,而作为一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中的主要任务是击杀敌人来获得武器,当中还包含一些RPG元素, 但游戏中并不像其他射击游戏那样,玩家都需要自己去寻找掩体,可以对环境进行破坏,但敌人的行为会影响你的视野。
《毁灭战士》系列至今已经有17部作品,有非常多的玩家都玩过这部游戏,这部游戏里面最受玩家欢迎的,那肯定是“毁灭战士4”这部作品,它在当年就已经崭露头角,超越《毁灭战士2》,成为一款完全崭新的游戏,这款游戏玩起来不再像现在那样硬核,玩起来很刺激,就像是一款在恐怖气氛中进行战斗的游戏。
在《战地》系列当中,除了常规的二战题材,还会加入科幻、现代等元素,其中《战地1》和《战地2》就属于科幻题材,最早的《战地》系列,采用现代战争题材,到了后期,又开始加入战争类题材,使整个游戏的画质再次提升,在《战地:叛逆连队2》中,加入真实的机甲破坏元素,破坏得非常快,使游戏的体验性更加震撼,玩起来也更加沉浸。
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