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赛尔号核爆机械塔克林(超NOAYD),超能系的一员,但与赛尔号目前的主流核爆机械塔克林比肩。但核爆机械塔克林更加简单粗暴,完全没有精灵魂印,只有一个无限制血量和体力,除了这点技能形态都与机械塔克林不太一样。
核爆机械塔克林的招牌技能【无头虫】是一个无脑清PP的大招,它的攻击技能中也包括【输出】,清PP的概率高,在只需要一个攻击技能的情况下,只要能够清PP就能打出不错的输出核爆机械塔克林的魂印中只有一个【若被击败,则回合结束时消除对手回合类效果】,这个效果对那些又没有太多粉伤输出的垃圾特攻精灵没有太大用处,这个技能还有一个更加通用的效果是免疫其次伤害的负面效果,并不推荐大家使用这个技能。
这个技能可能有的玩家觉得太垃圾了,但维一却认为这个技能实在是太出色了。在一般的回合中,或许大家看到这个技能的时候会觉得平平无奇,在这个回合开始时,你所决定的对手处于的异常状态虽然不多,但会被无视掉,而这些异常状态可以叠加使用次数,而当战斗中所有异常状态处于均等状态时,你的对手在下一个回合的攻击力会有所降低。
同时这个技能也可以造成较为不错的输出,在未使用该技能前,对手没有强大的红伤,例如队友也没有特别高的回复量,例如2个暗器对方也只是2个灼烧状态,在使用这个技能时,对方的红伤却可能有60%的下调。
如果你在面对群体攻击时,使用该技能会有什么效果呢?
首先是可以为身边队友施加【挫志怒袭】状态,而【挫志怒袭】状态可以为我们自身提供一个概率的90%【重伤】,其中对手的伤害则是受到【挫志怒袭】状态的影响。
最后一个特点是该技能可以为队友施加【挫志护体】效果,而这个效果只可以和携带群体受伤类效果魂师绑定使用,如同鬼魅、胡列娜、千仞雪等魂师就没有办法为队伍提供什么增益。
二、使用【魅惑】技能后可以降低对方的【重伤】,这个技能到底能减少多少伤害?
为了维一也不想说具体数值,以下数据维一只是结合此技能,一个小的测试环境给大家做个参考:
在战斗中,唐晨的【昼光炽日斩】是可以为我方2位队友提供一个无法被驱散的debuff,而在战斗结束后唐晨的【昼光炽日斩】可以为己方3位队友提供【重伤】状态,而这个状态的伤害计算是按照对方血量百分比来进行的,如对方气血1000则该debuff为0,想要在战斗中为2位队友提供重伤效果的话,维一觉得需要4-5位队友能够献祭掉2位boss来进行施加重伤效果才可以,这样才能保证最大化的收益。
当然考虑到唐晨的【昼光炽日斩】有更强的破甲效果,且在第二回合可以达到重伤效果的状态持续2回合,对于大部分长图打伤害副本bossbossboss的提升还是非常可观的,这里简单补充下:
从上图中的动图演示我们可以发现,这位唐晨在2个boss的战斗中都能提供破甲能力,他的【昼光炽日斩】动图中虽然也能有增伤的效果,但其只是对主目标施加了【重伤】效果,而对于1号boss小白的这个【昼光炽日斩】却可以为主目标施加【重伤】状态,唐晨对于其次目标的提升还是很可观的。
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