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爱相随 游戏
相信喜欢玩家的人会发现一个问题,那是几乎所有和游戏相关的场景都是围绕“相伴”展开的。比如,在《三国志11》系列中,就可以解锁“武将相伴”这一新元素,玩家可以将一名亲爱的武将与一名爱慕的武将进行亲密的互动。
在游戏中,“相伴”元素是体现在游戏中各种武将的阵营选择上,并不包含对于某些特定阵营武将拥有的一个特技,或者一个特定武将的部队,也是一般的玩家所说的“武将”。
武将之间“互相赠送”的模式虽然有些繁琐,在其他模式中玩家们却乐此不疲。在众多 MOD 游戏中,“相伴”功能都是可以在各自的领地内直接使用的,这样就大大方便了玩家们在游戏中,同时也节省了玩家的时间,也非常节省了这个功能。
既然武将之间“互相赠送”是众多 MOD 中都不能够采用的一个系统,我们对于游戏中的这些武将就能够进行一个简单的设定,在这里我们就给这些武将一个好的评价。
接下来给大家说说另外一种相伴功能。
游戏中的相伴功能在部分玩家看来只是一个二阶特技的作用,在另外一些 MOD 作者和作者们,却将他们的两个 “相伴”进行了两个进化,现在我们就把这两个系统放到一起说了。
在新版本的游戏中,通过武将的能力值解锁和能力特性增加之后,武将和对应的特技互相的关系也发生了微妙的变化,不再是部队中武将的智力值与对应的特技密切相关,而是让武将的能力值和对应的特技相去甚远,除了能力值的增加,当武将的特技达到一定程度之后,相伴关系就会开始由智力值决定。
这就需要玩家在武将智力值只有 95 的时候,选择一个相伴武将进行学习武将的特技学习。
此前的学习难度,是玩家在学习了特技之后,从游戏中选择了一个合适的武将进行学习,但随着版本的不断更替,学习难度在不断降低。现在玩家只需要简单的进行一下搭配,很快的就能够学会武将的 5 个特技,这些武将已经是学会了游戏中对应的功能。
从 110 到 120 统率值
游戏中的统率值,可以从三个方面来衡量这个武将的作用。
1) 玩家在进入部队之后是否能够增加攻防;
2) 适性与特技学习书的增加;
3) 技能学习书的使用。游戏中的一个按钮玩家需要操作部队,而按键操作只是众多功能中的一个按钮。简单的操作让玩家很快的就能够将这些功能应用,让这个特技变得好用。
我们先简单的说一下,玩家操作的武将都是 110 统率值的武将,而统率值达到 120 的武将,则能够自动的触发两个特技。一个是对应适性中的圣,另外一个则是对应特技中的谋,都是可以有效的对于武将来说起到一定的提升作用的特技。
当然同样武将有着两个特技之间的叠加作用,使得这两个特技都能够很好的应用到副将的分配之中,尤其是可以对于戟兵的部队来说更为强势。
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