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汤姆克兰西系列小说共有几本,分别是《黑客帝国》、《惊悚乐园》、《与弗兰克-主演》、《彼得奇·杰克逊的流浪》、《彼得吉塔》。
这本漫画是在1997年连载的,在2001年的时候正式完结,作者是维京人汤姆克兰西。
汤姆克兰西在小说界可以说是大名鼎鼎的作者,当年他作为导演被称为世界上最著名的导演,原因是没有一部佳作。
而作为主角的彼得·杰克逊是杰夫·杰克逊导演的《金刚狼》名声大噪,从此被认为是杰夫人生巅峰之作。
他是电影界中最具影响力的导演,先后执导了多部科幻小说,以他的实力完全可以拿下美国漫威电影的第一名。
他的人生就像是疯狂的野兽,扑朔迷离,一开始就已经取得了巨大的成功。
杰夫·杰克逊在1994年执导了另一部科幻电影《彩虹城》,这部电影在2000年开启了汤姆克兰西电影时代。
但杰夫·杰克逊也有遗憾的,那是当时由于对手是迪士尼,这部电影取得的成绩不是太好。
这对于想要在自己的作品中获得大丰收的汤姆克兰西来说是最好的,于是,在1995年,他把眼光放到了了第二部科幻电影《野兽与羔羊》。
这部电影是《龙背上的骑兵》,这部电影和杰夫的科幻电影相似度非常高,汤姆克兰西也选择继续效仿。
但从一开始,汤姆克兰西就为这部电影找到了出路。
为什么说这部电影非常不错呢?
首先,是《野兽与羔羊》的配乐很好。
在他之前,任何一部科幻片,都会被夸奖为非常出色,甚至是艺术品味极佳。
在《野兽与羔羊》中,整个世界被野兽生物在混乱中挣扎,而光之城邦的人们也都在为同胞们制造食物,最终,这些食物也成功地被邪恶的野兽吞食。
而光之城邦的人们,却这个黑暗森林里的失踪少女的出现,而被这些凶悍的野兽生物彻底抹杀。
《野兽与羔羊》的配乐很好,用旁白来讲述两个国家不同的故事,确实很棒。
在游戏制作上,制作组却做出了天差地别。
在《失落之魂》中,制作组很注重近战砍杀的战斗。
可是,他们却忽略了一点,那是游戏中,大量的攻击手段和闪避动作,其实并不是让玩家“突突突”。
而是着重于,“飞镖”“弓箭”“钩爪”这些具备多重攻击动作的招式。
玩家只需在特定时间内,按照攻击按键,连续按出三种攻击,就能将它们甩出。
但制作组不知道的是,他们的这一设计,在加上游戏中太繁琐的攻击动作,让战斗变得越来越无聊。
过多的“突突突”招式,并不能让玩家玩得爽,反而会降低游戏的难度。
当我真正体验“飞镖”“弓箭”和“钩爪”等攻击手段后,也就自然而然地打消了我的这种烦恼。
在《Among Us》中,你需要一直跟随着“角色”,才能跟得上你的节奏。
而“飞镖”的操作,除了跳远和漂移之外,也有很多种。
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