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宇宙卡组为啥叫宇宙
宇宙牧是个以“爆牌”著称的卡组,以什么著称?起手两张雷纳索尔和精神控制技师,最后找两张暗影精华和女巫森林信使。其余的卡组以凑数为主流,宇宙牧一般必带龙,其次,北郡、狗头人、西瓦尔拉、泽瑞拉都是关键牌,泽瑞拉是前朝之剑。
补充一点:宇宙牧的卡组很多,按照每个人的风格走,但有一点你一定要看明白:宇宙牧的曲线是三条,分别是a、b、c,你的不同路线都有相同的卡组带牌,要了解每个人的卡组,才能体会到每个牌组最大的游戏魅力,要看牌序,是打法,是取舍。
(这是个快攻对战的游戏,一般不会去针对任何职业,只要我的对手都是快攻,我都不会管他,但你会发现快攻对于我来说是很困难的)
(前期遇到萨满的时候,如果你的对手只有一个鱼人萨或者是跳费骑,那我会去针对对面,萨满的解牌特别多,再配合一下偷袭,你很难从后面抽到很多刀,也会导致前期空手牌,而打快攻的话,还是比较稳的)
(中期如果牌库很卡手的话,手里没有解牌,就需要考虑要不要射箭,牌库卡得少,经常能打出2点伤害,对面铺满一地杂毛的话,你想通过射箭解掉,血量已经不多了)
(尽量先下满怪再射箭,自己血量很薄,但经常会突然回上来一两点,对面铺满一地杂毛的话,你都没办法在下回合站到对面一个怪上,就很容易被一波带走)
上分进阶(玩家基础能力):
个人认为,想要上分,玩家基础能力是对英雄、技能和卡组的熟练度,而这些能力都可以靠练习来获得,特别是在大环境还比较僵化的情况下。
你大概有3种状态,每一种都应该有一套适合你的卡牌,才会让你感觉更舒服。
这个游戏的技能有四种,每一种都有特定的作用,每个技能也都有不同的优缺点,但有一些技能看起来很强大,你也许会想往上抄,但实际上,你的思路很可能会受到影响,如果你没有玩过这个游戏,而又很了解这个游戏的机制,这些技能也许会给你的上分之旅带来不小的阻碍。
这就要求玩家在对局的时候,尽量让自己的卡牌对游戏的整体情况做出一个预判,在卡牌上作出合理的判断,这个过程会耗费玩家大量的时间。
Q:你认为自己的符文选择对游戏的体验有影响吗?
A:这个问题对我来说,影响最大的是技能和卡牌的释放时机,是从对局的开头,还是在游戏的后期?或者是游戏的结局。就我们目前的体验来看,我们的符文选择在游戏的后期会更好一些。
Q:在当前版本中,我们发现没有什么玩家愿意玩辅助型的符文,你对此怎么看?
A:我认为辅助玩家的门槛非常低,玩家之间也会有互相的看法,这是一个比较正常的现象。大家对辅助的理解也非常差,会觉得辅助是个混子,很少会出纯输出,基本上法师就出个帽子加法穿。
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