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狂战加点图
这是我自己加点的,一共点了8级,大概100点攻击力。
一共有5个技能:
A. 全伤害+30%
B. 速度+30%
C. 攻击+40%
D. 闪避+40%
E. 生命+30%
大招:狂暴之镰(W)
当大招击中敌人时,会有50%的几率使敌人昏迷1.5秒。在敌人昏迷前,有40%的几率,持续将其击飞0.5秒。当大招时,近战,远程都会受到此效果的影响。
在对敌人造成伤害时,你可以释放该技能。如果周围没有敌人,也可以释放该技能。
点评:被动技能。唯一的核心技能。如果你在草丛中放大招的话,你在接下来的2秒内就可以近身。这个技能可以给你提供不错的输出能力。
1. 闪避+20%
2. 50%几率,持续将敌人击飞1秒
3. 普通攻击有50%的几率将敌人击飞0.5秒
点评:主动技能。这个技能在8月2日新英雄莎弥拉上线的时候是无法改变的。在这里我想强调一下, 莎弥拉这个英雄是没有任何自保能力的。只要前方存在敌人,她就会造成持续伤害。
在使用近战的时候,利用这个机制,可以非常好的躲避敌人的技能。比如说,莎弥拉开启大招的时候,再利用闪避和护盾,将敌人击飞,甚至可以配合着队友进行输出。
3. 增加1秒击飞的时间
如果说,敌人有一个人的时候,可以将敌人击飞0.5秒的话,使用这个技能就可以非常好的躲避敌人的攻击。毕竟,如果没有击飞敌人,敌人也会释放自己的技能来保护队友。
而如果敌人有一个英雄,在他前方有敌人存在的时候,他就可以利用这个机制,来给自己提供一个击飞的时间。当然,这个击飞时间只是一个时间的问题,而不是一个时间的问题。当然,如果这个击飞时间达到一定程度,玩家就完全可以躲在他身后或者身边。
四、锁定敌人进行位移
为什么说玩家可以在一瞬间,自动选择一个可以攻击到敌人的位置呢?这主要是王者荣耀的锁定机制的存在。相信很多玩家对于这一点应该都不陌生,在玩王者荣耀的时候,通常会选择游戏设置里面的,如果玩家在游戏里面锁定敌方英雄,他就会有一个释放技能的动作。但如果玩家在锁定敌人的时候,不知道游戏里面是有个这样的显示器,玩家就会自动的锁定敌方英雄。
我们在游戏的时候,如果自动的锁定敌方英雄,他就可以很好的攻击到敌方英雄,来保证自己的输出。但如果你锁定的时候,不知道敌方英雄在什么地方,肯定就不知道,会有一个这样的缓存,这样的话就很容易会给敌方英雄丢失视野。
当然,除了自动锁定以外,我们可以点击敌方英雄的头像来进行锁定。有的时候我们锁定敌方英雄的时候,敌方英雄有没有发现自己有没有动作都是没有关系的。
二、触发人物关系
有很多玩家在玩游戏的时候,明明是一个英雄,但他不知道在哪个英雄旁边。可能这也是一个英雄的特性,而有的时候你就知道敌方英雄在哪里。
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