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魔兽世界恶魔猎手天赋
恶魔猎手天赋
一、耐力
PVE方面,PVE方面,PVE方面恶魔猎手可以在不用吃合剂的情况下让坦克吃满自己的坦技能,不需要刻意吃控制,PVP方面,PVE方面恶魔猎手满级后的爆发非常高,而在这些爆发期中,恶魔猎手的招架、格挡、招架属性是非常低的,满级后还有四个属性天赋可以选择。
PVP方面,天赋1和1技能的CD都是10秒,天赋1用1技能跳怪,恶魔猎手在选择这个天赋的时候一定要记住该技能的CD,一旦进入CD,其他技能就只能跳怪了,尽量不要卡CD。另外,由于恶魔猎手没有常规专精,不需要在雷霆之击CD的时候购买恶魔尖刺,而是优先用雷霆之击代替。
武器
武器方面,恶魔猎手有两把双手武器,一把是在PVP方面的表现不错的毁灭之刃,一把是在PVE方面有不俗表现的残忍利刃。由于这两把武器的综合能力较差,在PVE方面选择一把也是非常有必要的。
武器属性方面,由于恶魔猎手的PVE战斗天赋有吸血和重伤,复仇专精的玩家优先选择复仇专精的武器,对于狂暴战来说,双持单手剑是非常不划算的,不过好在复仇专精是百分比近战武器,对于狂暴战来说可以考虑主副手各一把,保证剑类武器的输出能力。
武器战的优点是武器技能设计出色,各类技能循环也比较流畅,虽然缺少稳定的单体爆发,但旋风斩这个技能却能够提供一个不错的AOE仇恨。而由于怒气获取速度的不足,旋风斩的仇恨伤害也是非常不错的,由于怒气获取速度较快的缘故,旋风斩的伤害还是比较可观的。
如果要让战士选择狂暴战的输出专精的话,我觉得暗影箭和英勇打击是首选,这两个技能的提升足以抵消暗影箭和英勇打击的仇恨。
如果非要在天赋选择方面,个人推荐点出狂暴姿态下的嗜血,这是一件非常适合狂暴战的天赋,在恶魔形态下的嗜血提供的额外怒气可以让武器战在技能循环时更加的灵活,另外,由于恶魔形态下狂暴姿态下的狂暴姿态下英勇打击的加成很高,也更加适合单目标战斗。
以上是生存天赋的选择,恶魔形态下的生存天赋更加适合恶魔形态下的生存,而狂暴姿态下的生存天赋则更加适合恶魔形态下的输出。
属性
恶魔形态下的武器战对暴击的要求更高,力量对于狂暴战来说的收益是最大的,对于武器战来说,最重要的属性其实是暴击,对于武器战来说,要想在狂暴姿态下打出更高的输出,暴击是非常重要的属性。
狂暴姿态下的装备可以给我们提供大量的属性加成,但武器战只有一条路可以走,那是锻造,锻造也是可以为武器战提供大量的属性加成,但这里所说的锻造指的不是双手武器,而是斧类武器。
双手武器对于武器战来说更加的重要,在后期武器战怒气获取速度更快,狂暴姿态下可以让武器战每一次攻击都可以触发一次英勇打击,这个性价比是很高的。
如果把旋风斩当作一个天赋点,可以获得相当于20%的攻速加成,这20%的攻速加成对于武器战来说有多重要呢?这里大家可能需要知道,我们在玩狂暴战的时候,怒气的需求非常的高,往往可以打的出更高的伤害,怒气溢出就会产生一个非常强大的BUFF,从而再提高我们的伤害,而不是怒气溢出,打不出伤害。
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