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国家崛起?中如何继续使用这个功能,的手游是将曾经《三国志11

2024-10-16 23:59:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

国家的崛起扩展版秘籍

查《三国志11》官方攻略+解答 mod

单章:

您 : 田江东

作者: 王宝羿

作品: 风云再起 玩咖喵喵

本通略玩了没几回,似乎感觉不太靠谱,只是很有个人理解,今天就谈单章的补充。

王宝羿上手难度比窦娥高多了,说这是 mod 的一大优势是体现在提高了 2 点智略的触发概率。

一开始的时候玩家一直在练习徐庶和荀彧的“计略”,使得了 311 游戏的学习成本非常低,让很多玩家能够使用起来非常方便。

但到了 2 点之后这个难度的小要求却非常大。

在一些单挑的战斗中,荀彧、徐庶之间会有一个小概率触发计略成功率的选项,也是说徐庶的计略成功率还是非常低的,这个问题让玩家们感到不舒服。这款游戏让玩家们学习的方式不再是是“文集和武略的互相加成”,而是在教学环节让玩家们自行体会一下“学会如何对 AI 或者 AI 进行计略的克制”,从而快速让自己掌握游戏中的一些玩法。

之前给大家推荐了很多攻略和特技给大家,想要继续了解游戏的 MOD 当中的一些特色和技巧,也是需要咱们今天要说的第一个。

这款《太阁立志传5》的手游是将曾经《三国志11》MOD 的精华《血色衣冠》进行了一次“高清化”,结合了《三国志11》 MOD 的一些玩法和特色,从而使得游戏的体验感得到了提升。

相比于原版《三国志11》当中,更有魅力值的 10 名武将登场,现在的游戏版本将全部 10 名武将细化为了 18 个兵种,加上了更多的属性值和能力值,在很多武将上面我们也都能够感受到这些非常特色的武将。

在计略和内政方面,提升最大的还是计略的发动率,以及特技的施放,毕竟一款 MOD 的成败,关键就看游戏中的计略有没有用,这还是一个关乎武将强度的指标。不过这个设定对于玩家来说,则是一个更直观的提升,很多 MOD 中只有 200+ 的计略使用次数,而 MOD 中不仅有将近 500+ 的计略使用次数,还有部分超过 600 的计略使用次数。

《血色衣冠》6.0 版本中,为了解决势力当中大量武将单特技数量过多的问题,将武将数量提升到 6 名以上的设定,算是一个妥协,但这样的做法还是让游戏难度略微增加,这也算是一个创新吧。

SIRE 是一款能够实时动态加载的 MOD,不过这个功能在 SIRE 2.0 版本的时候已经使用过,但早期仍然还是那种功能。现在的 SIRE 中如何继续使用这个功能,一直是一个问题。

补丁

针对 SIRE 2.0 当中比较大的一项改动是对于势力在计略、特技和特技适性等多方面做出了一定的改动,在上个版本中增加了原本的 SIRE v1.29 版本当中计略的 DEBUFF 效果,也是影响计略和特技的出现概率。

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