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第一,装备者触发元素反应,但是要对应装备者的元素类型!
第二,触发12%的增伤后,夜魂加持状态,装备者的元素与队友元素反应,增长28%!
看到没?触发条件还是蛮苛刻,触发单一元素不难,但是想要触发两个元素呢?
这里有个小技巧,小狼大概做一个汇总,给各位大佬提供两个双增伤的手法!
首先第1种:
水火双增长!常用于蒸发配置,先上强火,然后切换希诺宁,希诺宁开元素战技踢一脚,正好能打出火元素结晶!
在班尼特上火之前,夜兰必须开好大!宁宁开e以后,来个平a,刚好挂水,然后开大触发的反应,刚好有了水结晶,然后再来个平a,召唤15秒的光环!
水火双增伤双减抗,就是这么简单!
然后是第2种:
雷水双增伤,感电队的狂欢吗?
而且据说未来,感电队的专辅也要增长,那就是欧洛伦,出生烟迷主的话应该是个辅助吧?
雷水双增伤的话更加简单,总之就是触发反应的时候,必须保证雷水共存!
我们举个例子,水系角色先打原魔,然后给原魔挂水,雷神开恶曜之眼,触发协同攻击!
希诺宁呢?很简单,触发双增伤的手法和之前是一样的,先开启元素战技,工具的过程当中与水反应产生水结晶,然后a一下,再开大刚好触发雷结晶,这边都不用考虑强火强水的问题!
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