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来源:睿见Economy
10月30日,“领航者征途“2024中国企业高质量出海论坛在中关村国际创新中心隆重举行。英雄游戏CEO、《黑神话·悟空》首位投资人、联合出品方吴旦出席。
吴旦谈到,投资《黑神话·悟空》的决策时间用了很长的时间,因为最早遇到团队是在2018年。投资是分成,先投了公司,公司连着做了2个不算成功的产品,然后投的钱烧完了之后又投了一笔。
吴旦表示这其实是他觉得很骄傲的事情。“因为我原来也在VC行业,在中国很多人做投资是没有耐心的,很看当下的ROI。但是做游戏投资,需要螺旋式上升,是需要迭代的,往往在失败中可以找到很多东西。所以,当时团队和我们一起聊要做《黑神话·悟空》,可能只聊了两三分钟,就已经决定要再给你一个亿,剩下的时间都是在聊怎么做,是一个很快的决策。它很长,也很慢。”他说。
在他看来,《黑神话·悟空》改变了一代玩家的审美。过去很多游戏其实审美是不够的,但是这个背后其实是创作团队的能力,但创作团队的能力和商业价值又不是一个等号。
他谈到,这个游戏有很多东方美和很多传统的美学,小黄龙一身黄袍,是一种意境美,这种意境美是一个整体,这个整体很好。
吴旦还谈到,很多人不了解现在中国游戏行业在全世界的水平。他认为,中国的游戏行业,在制作能力、制作经验、效率本身上超过很多外国同行。
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