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10月17日,网易准备了大半年的《射雕》2.0重制版测试也上线了。
针对这样一个“回炉重造”的版本,官方方面的态度也是很诚恳的,针对老玩家特意给出了“不删老版本服务器、全额返利老账号的累计充值”的回炉方案。
对此,玩家也是表示支持:
—终于等到官方发声了,全额返利!!!!公测版不删角色不删档
—全额补偿给力,我疯狂安利疯狂回归,雕宝加油!!
—看懂了 老版本不删但是不会更新了 新版本有补偿加全额返利!
虽然官方补偿态度很诚意满满, 但却不代表现阶段的《射雕》2.0真达到了玩家的预期。
抛开美术跟休闲系统的改动外,《射雕》2.0版本整体表现更像是逆水寒+九阴真经的融合体。虽然玩家不肝不氪确实能玩,但茫茫多的数值跟词条也暗示了这款游戏“绝不简单”。
对此,很多玩家都表示有点失望:
—2.0更体现氪的重要,我体验下来
—招式品级还是分的,抽卡目前只能抽怒招,也就是大招
—他怎么敢同时出绝技和侠士和武器三个强氪点的,他是觉得他很好玩很值得么?
至于美术跟休闲系统的改动也是让一些玩家有些接受不来:
—那个“破”的特效好土啊
—商城的新武器外观也太普通了吧,288块不配拥有一个超级光效吗?
—黄蓉站姿能不能改回1.0的啊
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