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其表示《昭和米国物语》“日本文化殖民美国”的独特世界观令人难以置信,尤其是在看到旧金山金门大桥等美国地标充满日式元素后深感震撼。Asmongold还称游戏中的敌人设计也相当“疯狂”,融合了很多流行文化的梗,充分展示了开发者自己视角下的上世纪80/90年代的日本美国文化。 Asmongold直言这款中国游戏令人期待,甚至无法用语言形容,自己绝对不会错过这个游戏。
评论区也有不少国外玩家对《昭和米国物语》展示出浓厚的兴趣,有人表示:“这是一款以美国为背景、充满日本梗、由中国开发者开发的游戏,多样性达到了顶峰。”还有玩家指出:“这款游戏刻意回避了考证,没有做任何研究来确保这款游戏历史准确性,大部分都是出于刻板印象,完美的反DEI游戏。”“中国开发者的想法是对的。制作纯粹有趣游戏,不用担心冒犯任何人或避免刻板印象。只要制作畅销的游戏就行。”
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