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春日祭小说基本都是这种类型的,但却是非常中二,看着也让人无奈,甚至会让人觉得有点“女不正经”。
01历史小说
历史小说是以和历史相关的书和历史人物为卖点的,主要有成书于上世纪八十年代的《浮生六记》和《明朝那些事儿》,后面也有更新了《后宫妃子日记》和《嫔妃的贴身衣物》。
在这样的一部历史小说里,既有让人看吐了的架空历史,也有与历史有关的细腻剧情。这样的故事在现实生活里确实少见,在神话传说里却不多见。
02科技小说
科技小说还有一个大名鼎鼎的“科技小说”,叫做《大力神的史诗》。
小说里的主角是大名鼎鼎的南极帝,前世是南极帝和一个孪生兄弟叫做王信,两个人都在一个太空站工作,并在一天之内建立了一大批的太空舰队。
不过主角也和王信无缘,不过却意外的学会了飞天的技术。
在获得了神力之后,他就开始在宇宙里驰骋探索,想要寻找一种新的科学技术,这是我们经常说的“宇宙飞船”。
在《大力神的史诗》里,玩家需要在这些太空舰队里解决一些科学上的问题,例如如何驾驭导弹,如何根据时间变迁灵活选择轨道等等。
除此之外,玩家可以在太空里打乱动物的作息,让它们失去生命力。
与其它的“飞船”相比,《大力神的史诗》里的太空船可谓是一个“大富翁”,能不能上市,只要按照计划完成目标就行了。
一开始的《大力神的史诗》都十分的“鸡肋”,玩家每天需要通过打怪升级来解锁更多的装备,等到解锁各种各样的能力后,再依靠自己的智慧战胜各种各样的对手。
↑之后还能拿到各种各样的任务奖励↑
好在,由于太空船过于“鸡肋”,导致游戏的BUG十分多,甚至出现了掉线、掉San、爆装备的现象,这也使得游戏的热度下滑了不少,基本上除了部分情节,几乎很少能够找到与《大力神的史诗》十分相匹配的游戏内容。
在小雷看来,这也是《大力神的史诗》出续作《诸神黄昏》的主要原因之一,毕竟像《诸神黄昏》这样“媚宅向”的游戏在游戏圈十分常见,但《诸神黄昏》却非要选择将系列的诸多理念重新“缝合”到一起,如果说《诸神黄昏》是一款“媚宅向”游戏,《大力神的史诗》则更像是一款充满“魔性”的动作冒险游戏,最终以“变身成神”这种荒诞的方式收场,这本身也让小雷无法理解。
而之让小雷感到有些意外,则是《大力神的史诗》的玩法实在是有些枯燥无味,除了与自己长期在同一个游戏中进行组队之外,甚至连同一块地的宝箱都看不见。
在《大力神的史诗》的故事背景中,玩家需要帮助被神王抓走的拉塔洛斯(也是拉普拉斯),完成他的复仇任务,帮助他获得神话中的力量,从而获得神王赐予的力量,而这些力量便是“审判之神”(Leopard)的象征。
如果抛开时间和内容的限制不谈,《大力神的史诗》其实在玩法上是非常有趣的,玩家不仅能够根据游戏中的内容进行寻找物品、提升角色的能力,同时游戏的解密部分也比较有深度,从而使得解谜的趣味性提高了一个层次,而解谜的难度也会随着不同的敌人而增加,玩家在体验游戏过程的过程中,也会通过多种方式来解谜,从而获得最终的成就感。
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