2017年ChinaJoy《天堂2觉醒》专访:游戏内幕独家爆料
第十五届China joy互动娱乐盛展,37游戏精品IP大作《天堂2觉醒》正式向广大玩家揭开神秘面纱。众多业内人士和玩家对《天堂2觉醒》这款MMORPG网页革新制作,产生了极大热情。通过《天堂2觉醒》游戏制作人代礼杰的专访中,我们也挖掘到一些游戏独家内幕。
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专访提问:为什么说《天堂2:觉醒》是页游市场的新风景线?
制作人代礼杰:首先,《天堂2觉醒》是一款大型正版授权的革新MMORPG网页游戏,通过还原经典端游天堂2核心玩法为主。摒弃端游对电脑配置的高要求,《天堂2觉醒》打开网页即可体验,并保证了端游炫丽精美的画面特性,这主要基于我们采用的flash 3D引擎。另外,游戏中整个角色动作呈现,模型精细程度都是经过多道工序反复打磨而成的,其整体视觉效果达到了页游市场最顶级品质。针对喜欢用移动端碎片时间来玩游戏的玩家,《天堂2觉醒》还推出了移动端手机助手功能,让玩家碎片时间也能做任务攒经验升级。
专访提问: 《天堂2觉醒》的核心血盟战和攻城战,如何体现的?
制作人代礼杰:血盟战和攻城战作为游戏中两个非常重要的PVP玩法,我们做了大量端游核心玩点的保留设计。通过这些核心玩法的完整移植,玩家可以在游戏中体验到大型团战PK的宏大场面。除此之外,在野外的Boss争夺战中,玩家通过加入不同公会,来对野区BOSS进行抢夺,攻打敌对公会成员。我们希望通过还原这些端游PVP玩法,来让玩家感受天堂2独特的激情。
专访提问:《天堂2:觉醒》游戏中有哪些创新元素设计?
制作人代礼杰:就《天堂2觉醒》游戏本身来说,核心要素包含升级打BOSS掉宝,丰富的职业特色和激烈血盟PK,这三大核心是我们创新的基础所在。我们针对页游产品用户的特性,在体验上做出了更为人性化的内容优化,比如自动取名、自动任务、自动寻路、自动战斗等环节,适时的新手指导,让玩家可以短时间熟悉游戏环境和玩法,使用户能更快沉浸游戏中。同时,游戏通过还原职业的技能特性,让玩家转职路线上有了很多新感受。
专访提问:《天堂2觉醒》的经济系统,似乎和传统页游“背道而驰”?
制作人代礼杰:经济系统作为游戏核心系统之一,我们做出了全新的尝试。不同于市面上大部分页游经济体系,《天堂2觉醒》以血盟为整个经济系统核心,所有血盟成员一起参与活动,大R玩家通过血盟拍卖来获得高级道具,而拍卖钻石会分发给其他普通玩家,形成一个良性的经济交互基础,通过建立这种社交经济循环体系,让不同层级玩家都能轻松的享受游戏带来的乐趣。
专访提问:《天堂2:觉醒》未来开发计划中,有哪些独家玩法爆料?
制作人代礼杰:在未来,我们会以“打怪掉宝”为主题来做大内容迭代,以血盟为核心促成玩家间的社交生态链,并在此基础上开展更丰富的玩法。包括跨服血盟战,跨服资源争夺战;此外,我们还会开放更多元化的养成线,配合版本推出天赋觉醒等玩法功能,到时还将新增职业技能和天赋设计,力求更加突出每个职业的特色。
专访提问:《天堂2:觉醒》开测时间是在什么时候?
制作人代礼杰:目前,《天堂2:觉醒》已经进入最后的调整打磨阶段,预计对外测试在Q3-Q4之间。我们会优先召回部分老玩家进行第一批体验游戏,届时还会针对老玩家做一些活动,奖励非常丰富,大家可以后续留意《天堂2觉醒》官网。
关于《天堂2觉醒》:
《天堂2觉醒》是一款基于flash 3D引擎开发的大型MMORPG,支持以网页形式运行。游戏采用韩国经典网游《天堂2》为世界观,讲述的是同盟前期,亚丁大陆已经完成了统一,格勒西亚王国刚刚经历了与亚丁会战于齐岩的惨败,格勒西亚内部充满了混乱的局面……主角降生在说话之岛,一边提升自己的实力,一边寻找潘泰安了解亚丁大陆的真相。