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超级争霸战为什么下架了。
超级争霸战下架,除了时间和程序问题以外,不排除它是在运营模式下,为了保障玩家的利益进行的调整。
如果它下架了,第一反应是会流失大量的玩家,不支持模式或者普通模式,会造成更多玩家的流失。第二点是开发者放弃了游戏内容,并没有打算和普通玩家一起玩这款游戏,一个moba的游戏也许可以单方面碾压其他同类的游戏,但还是需要大量的玩家才能玩,而其他的moba游戏同样也可以。第三点是所有人都不能玩,普通玩家也无法玩游戏,如果有服务器,玩家数量多,应该会有更好的游戏体验。
《风暴英雄》为什么会被玩家们如此厌恶?
《风暴英雄》自上线以来一直有着超高的热度,也吸引了许多的游戏厂商进行制作,这其中最让小编感到可惜的是《风暴英雄》制作团队Wildcard工作室了。《风暴英雄》的制作团队Wildcard LA曾在去年E3期间,作为RTS游戏大亨亲自为玩家们带来了《风暴英雄》的试玩演示,虽然看起来游戏的场景十分简陋,但游戏的开发制作工作并不简单,《风暴英雄》作为一款多人在线竞技类的游戏,每一个英雄都有着其独特的能力,这使得许多玩家在接触到游戏的时候就被游戏中的英雄给吸引了。
不过,玩家与游戏之间的距离还十分遥远,开发商Wildcard LA的首席设计师 Alexander Moore 却在 2012 年时与另外的游戏《红色警戒2》游戏总监Raj Stefano以及《红色警戒2》的两位设计师Serkan Totonov对于《风暴英雄》的概念还并不完全,这款游戏只是一个简单的单人战役。
“当时我刚刚与开发商在一个月之前一起开始了这款游戏的设计,当时整个团队只是出于我自己的一些想法,但我的脑子里当时只有一点想法:这款游戏非常简单,但这款游戏真正的内容应该更加令人印象深刻。”
但当时间来到 2011 年,制作了《红色警戒3》的美国知名fps 游戏开发商 Relic 工作室CEO Bonnie Vive 加入了《英雄联盟》的制作行列,还是《英雄联盟》的设计师。
显然,当时的《英雄联盟》已经是一款庞大的游戏,而《红色警戒3》的制作依然需要一些时间。
但为了《红色警戒3》游戏的开发,也有一些人愿意继续坚持下来,甚至创造出了更多的游戏项目。
《星战:绝地陨落》
在过去的十年间里,R星可以说是在开发项目上投入了大量的时间和精力,不仅为《GTA》系列开发了多个新项目,还为《GTAOL》的续作做了多年的内容。
就连在2005年推出的《荒野大镖客OL》也是得到了玩家们的一致好评,游戏的质量相当的高。
《荒野大镖客OL》还在Steam平台上受到了玩家们的一致好评,在11月的时候,R星还宣布《荒野大镖客OL》将于2018年正式发售。
《战神4》
《战神》这个IP相信是所有游戏玩家都不陌生的,它可是许多80、90后的童年回忆,早在2002年就登陆了PS3和Xbox 360平台。
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