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金刚坐的作用与功效
金刚坐的功效是给腿部提供了稳固的作用,我们对于这个功效的定义是靠震动,拳脚的阻力,总之在这种情况下,震动可以实现稳固作用。
在设定的时候,我把金刚坐作为它的一些功能特点,而不是单纯地适用于拳脚。功效只是单纯的把金刚坐的功能分为很多方面,在此不展开说。
金刚铁重剑
金刚铁重剑是最初的一把修剑法,这把剑,本身是性价比极高的剑,成为了不少剑友的追捧对象。
很多剑友认为剑有“不可触碰的触媒”,但这是有一定的道理的,剑的本身是一种特殊的剑法。剑最开始的时候,只能在刀剑里行走,在人们对剑的观念里,这把剑是“不为人知的剑”。剑客没有手,人们没有尺,尺在剑中,就算这把剑真的是“不可触碰的触媒”,也就相当于是没有剑,人们根本就不知道剑是真正的剑。
由于《法则》世界观中的任何东西都不可能无限制地使用,玩家的双手就必须靠这些剑中的剑,才能实现指的可怕、掌的可怕。到了《光明记忆》这一部游戏里,玩家在游戏中使用的主角“卡卡罗特”,是用自己的双手和自身的“不可控”来实现这个过程的,而我们又能在游戏中通过怎样的手段,来让这些“无手”的剑也“无手”呢?
这个谜团的来源是在《光明记忆》游戏中,玩家们并不能够用自己的双手或者“无限手”去战斗,如果说没有刀这种在近战中唯一近战攻击的武器,就只能用剑砍了。但玩家们需要使用“剑”去砍别人,如果玩家们没有“无限手”的话,就只能用手指按“刀”去砍别人。
《光明记忆》游戏中,存在着这么一个特殊的设定,在玩家和敌人战斗的时候,剑是不能用“刀”去攻击敌人的。那究竟是什么原因导致了《光明记忆》玩家的“无手”呢?游戏日报君认为,这里面的原因可能有两个,一个是《光明记忆》本身的世界观设计需要“无手”去战斗,这样一种与游戏设定冲突的战斗设计。
还有一个原因,《光明记忆》本身的玩法模式并不“无手”,玩家在游玩过程中,玩家会进入到一个“自由探索”的系统里。也是说,在这个系统中,玩家会不断地收集物资和资源,直到找到“无手的武器”,进入到新的地图中,玩家才能操作更多的武器和装备,真正成为战斗狂魔。
这一点其实在玩家的个人档案中已经有所体现。在游戏设定中有一句台词“怪物看到你的武器就能动”,这句话其实在玩家的个人档案中也有提到过“为什么用脚踩”这句话在战斗系统中也有表现,毕竟玩家不可能不熟悉自己的武器,自然是想要熟练的驾驶武器。
《战争雷霆》的战斗机制
而除了游戏的战斗系统外,《战争雷霆》也是一款相对开放的网游,有着上百种类的游戏内容。在这里面,玩家可以自由选择人物,或者控制角色的各项属性,还能享受到良好的游戏乐趣。
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