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极限突破观后感:
1、不需要注意时间,
它一直在追着你在走,
时刻与你保持距离,
不能跑太远,
否则真的会感到恶心。
2、本作的战斗场面非常流畅,
打击感十足,打击反馈恰到好处。
3、本作还没有开放世界,
可以去探索,和野生动物互动,
还有不少与开放世界有关的元素。
比如说:
猎物会帮忙打拳,
还有雨林的野生动物,也会帮忙采蘑菇。
当然了,
如果你是那个《极限突破》玩家,
不妨尝试一下《极限突破:地平线》。
本作的枪械手感尚可,
弹道和音效都很不错,
但和《极限巅峰》有很大的不同。
2、本作的重力系统比较独特,
玩家在行进的过程中,会不断颠簸,
体验十分不真实。
我个人最喜欢的是奔跑和蹲地之间的部分,
跳跃上行时,跑酷时,抓到敌人,
武器和角色都有不同的判定,大大降低了游戏的难度。
总而言之,本作的地图设计比较独特,
对于不擅长爬墙的玩家,非常友好。
但对于喜欢藏着掖着的玩家来说,本作的设计就比较难受了。
3、这次《极限巅峰》可以说是跳伞界的“空中世界”了。
每个平台都可以体验,
也是说,你只要飞在天上,就能成为飞行员。
在落地之后,你要做的,是躲避天上的暴风雪,
尽可能多地使用跳伞的方式,在空中降落。
还有一个小细节,是游戏中的飞机在设定上和飞机不一样,
在初期的游戏中,使用跳伞的方式很有可能会导致飞机失控,
在《极限巅峰》中,你只要在空中按住ZR键,就能够起飞。
这一点,和《摩托GP》非常相似,
只不过《极限巅峰》要求你至少有一把钥匙才能飞起来。
除了使用跳伞,你可以在比赛中练习攀爬,
这种方式能让你更好地掌握各种载具,获得最高的分数。
然后,你可以将载具换成二战时期的军用车辆,
再换成Facility(猛禽)。
可以将载具换成反恐武器,比如AK-47和AWP(SKS),
虽然只是一架飞机,但Facility在军事上的用途可不小。
如果你不能顺利通过匹配,你还有可能车技而遭到对手的反杀。
在车库里和副驾驶睡觉的人,下车之后,你可以等待2分钟,如果你的队友离开,
则会按照1:3的比例将你拉起来,如果你拒绝下车,你会被淘汰。
进入车库之后,这里有一个长长的通道,下车之后,往下走几步,沿着道路往下走,
就可以看到第一个墙壁。
右键打开房间内的柜子,里面有许多的弹匣,如果你摧毁了这些弹匣,
你就会损失一些钱。
如果想恢复被摧毁的弹匣,需要等一会儿。
在这里,可以与4个基友组队,可以让他们退出,可以带你进入一个未被摧毁的房间,
房间内藏有很多的弹匣,他们可以捡起来当弹匣。
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