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瘟疫传说安魂曲需要28人,据说只有28人精通,里面的人数还是非常多的,玩的人越多dps越高,自己学的技能越多,越强。只有在实力强劲的情况下才能更快学习,新手谨慎选择合适自己的职业。
瘟疫传说安魂曲
40人满天赋可以学习,门派每个新版本都有相应的新职业天赋,如火魔法,回血,裂地,致命毒刃,死亡缠绕,深渊之怒,火焰之王,深渊打击,热能毁灭,火焰之王,暗影裂隙(献祭之血可以通过药剂合成,由于没时间回蓝,请尽量不要溢出)。
德鲁伊双刃刀流纯单体
技能难度大致在1.7W-1.8W之间,推荐稍微低一些的天赋点出,如火与狼的火焰,治疗之环,地缚图腾,星辰坠落,被动,复仇之怒。
炼金术士冲击波
20人满天赋可以学习,出一本无脑出,否则并不好用。
圣骑士双持冲锋
5人天赋可以学习,出一本无脑出,不然并不好用。
戒律牧武器系
技能难度大致在1.8W-2.6W之间,推荐略低一些的天赋点出,如意志坚定,虔诚,目标与AOE技能,静谧之瓶。
复仇之怒
10人天赋可以学习,出一本无脑出,否则并不好用。
惩戒骑与戒律牧目标与AOE技能
2:元素萨天赋
常规的闪电,冰霜天赋点出。
闪电箭,爆裂,箭矢与法术伤害以及暴击的加成,都有非常明显的几率触发。
审判,审判光环与技能,都是可以直接触发,可以更好的配合队友的技能。
多重射击
主动技能,伤害很高,经常挂自动,可伤能跑,非常的好用。
狂怒
提升队伍伤害,可增强队友能力,团队缺伤害时使用,竞争大,消耗大。
强化清算
属于团队的减伤技能,由于可增加输出,可增加吸收量,由于可增加移速,可更好的限制对手的位移技能。
死亡缠绕
有可被沉默的技能,可造成更多的伤害,不可被躲避,近战类,远程类,以及团队的护盾类技能。
昏迷
可被沉默,但如果可以,可利用嘲讽,等昏迷结束后,再使用,可在短时间内进行范围击飞,属于小技能,可自行选取目标。
此技能适合其他职业使用。
虚弱
俗称流血,可被沉默,免疫减速效果,昏迷后,可通过地形切换形态,有一定的概率直接让人无法行动,但有一定的局限性。
技能上,此技能适合刺客类或战士类。
正面AOE
可攻击、可逃跑,被控制,可被冰冻,使用技能无法移动,近战类,远程类,与上面技能一样,拥有范围减速,受伤害提升效果,生命值低于50%可在短时间内大幅度提升伤害,可移动,生命值低于50%则无法移动。
可定身、可清除控制效果。
残影分析:
1、追击技能。
被追击时,你会朝指定方向发起冲锋,会对指定位置释放范围减速,冲锋到达终点时会留下标记,标记结束,会朝着指定的敌人连续点穴,释放后范围内会留下大量伤害,距离越远伤害越高,2、被动与普攻搭配使用,可以对多个敌人同时造成伤害,如,释放一技能后接普攻减速敌人,1技能后接普攻,期间可无缝衔接普通攻击,使用其他技能也可以打出伤害。
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