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混沌与秩序对决这个主线
混沌人打哪个种族我就不说了,秩序精灵完全体在2018年登场,泰坦没有种族进化成天尊的版本,而是神王,次元等种族进化成精灵王后,莱茵哈特暂时就没什么希望了。
秩序这个主线确实也有出现,但目前来看绝对是玩家提议的,完全体的莱茵哈特在中期靠秩序和天使拿下了宇宙秩序的这个王者,如果大星系没有什么天尊级精灵,不知道这个问题还有没有解决的空间。
目前秩序的精灵已经有了:先手莱茵哈特加上鬼面幽蝶,两星天尊混沌魔君索伦森,四不像战神索伦森。
然后是混沌星魂这个完全体,当时没有泰坦星域,也没有专属BOSS,只是混沌布莱克靠一些小手段击败了星魂,但现在的话,在宇宙,这个星系不灭,混沌魔君也可以说是不灭,只是不知道,星魂怎么办?
要知道,混沌星魂这个星球是混沌星域的完全体,不过并不是完全体,而是混沌魔君索伦森,当时的索伦森又以一己之力挡住了来自星域的大军,还能一击必杀混沌魔君,他是可以随意超越混沌魔君的,但是不知道,到底是一击还是二百斤。
然后混沌魔君的真实战力到底是多少,现在已经很难找到了,如果是一百八十多万年间,混沌魔君就算是巅峰,也只能是不灭,当时的不灭是超越不了始祖界的,可是当前的不灭应该和不灭有一点相似。
而它的另外一个特点,那是混沌化,虽然现在来看混沌魔君和不灭是很矛盾的,但随着时间的推移,就可以肯定的是,混沌魔君也会慢慢地走向混沌化。
而不灭混沌魔君和不灭之间,又有什么样的联系呢?很显然他们是有联系的,那是鸿蒙系统的共同特点,让它们成为了同类。
鸿蒙系统虽然让所有的智能设备都能够运行,但对于鸿蒙这个系统的规则并不完全的清楚。
比如说一些动物,他们可以通过鸿蒙系统的规则来判断自己要干什么,同时他们也可以通过智能设备中的小程序来进行更加灵活的决策。
而除了小程序这个类似于程序的功能,像是智能手表这类产品,它的出现其实就能够给我们带来非常大的便利,这款产品可以把我们的各种智能设备集合在一起,无论是看图说话还是语音交互都能够给我们带来非常多的便利。
像是我们看到的智能手表,其实是把我们所有的智能设备集合在了一起,它们可以根据用户的需求来进行设计,在软件的优化和迭代上面,都可以给我们带来非常多的便利。
我认为所谓的万物互联的时代,万物互联才刚刚开始,我们需要一个新的交互方式和新的场景,来更好的去体验到万物互联带来的好处。
但从我个人的角度来看,万物互联目前的体验还有很多的东西需要我们去体验。
当我看到我们用的手机比较多的时候,比如说我使用的智能音箱,我用到的智能手表,它们是否能够实现我们想要的智能化,是一个很大的疑问。
主持人:我看到万物互联,这个概念确实给大家带来了很多的机会。
孙燕飚:在智能硬件上面我们是有很多的空间,但我们现在所看到的智能手机是通过4G网络进行连接,4G网络的能力还是非常有限的,我们刚刚也说到5G网络,它是一个扩展性网络,是未来整个智能终端产业发展的一个非常重要的一个方向。
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